indienova.com/game/the-town--1
故事梗概青年里奥在夜晚被神秘人袭击,当他再次睁开眼睛时却发现自己身处一座陌生的小镇。……里奥独自探索这个小镇,最后他发现了藏在小镇里巨大的秘密……游戏玩法此游戏为线性文字冒险,但有选择点和多结局设置……玩家通过在游戏中探索地图、与地图互动来使情节被推动
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334
however,手头上已经有一辆手感尚可,能被撞瘪的赛车了,比如这样:眼下看可能效果不咋的,但是换上损坏的纹理的话……后面开始研究怎样生成随机的碎片,这样的物理效果应该还算完整吧。……至于后面具体载具的制作,应该是把零件按照功能性/碎裂性/变形性进行区分,然后加上各种状态的材质,最后组装成一辆能够损坏的载具
indienova.com/game/neckbreak
发现自己身处一个充满帮派、黑手党和其他可疑人物的未来城市。成为一名白天工作、晚上疯狂杀戮的义务警员。……吃一些药丸,破门而入,击晕对手,或者只是踢他们的脸,解除他们的武装。他们会很高兴为你扔下武器
indienova.com/game/tetraphobia
根据您访问的地区和发现的秘密,您可能会得到一把令人难以置信的大弓、强大的盟友或一支小猫军队。……如果您发现的文物与您当前的装备不匹配,您可以在飞艇岛进行交易。……至于它为什么不直接把战利品送给你,这还是个谜。 在整个旅途中,你会拯救其他被恐惧吞噬的人
indienova.com/game/seven-enhanced-edition
但是东西之所以被埋藏,是出于很好的理由,正如 Teriel 和 Enclave 将要发现的那样。……从后面和上面先发制人,用巧妙的伪装愚弄所有人,或就地利用环境把自己完全隐匿起来。……从后面和上面先发制人,用巧妙的伪装愚弄所有人,或就地利用环境把自己完全隐匿起来
indienova.com/game/axiom-verge-2
但有某种事物潜伏在现实的边缘,准备把你拖走。 是数十年……还是数百年前?……她发现的又是怎样的世界?疑似呼唤着她的那些声音,又是谁?
indienova.com/u/fancy/blogread/1146
的世界,刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑,人已晕……进入游戏时候我记得捏人的时候百度了不少资料,最后捏的勉强可以把
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
顺便展示一些没能实装的效果,我还是蛮喜欢的,可惜当时已经把大地图都调整出来了,再弄怕耽误太多时间,第一个作品不想变成无底洞以先开发出垃圾为目标……同时也考虑到物品的一些多状态,比如物品被拾取以后,同样会带来大地图的变化。……当时这样弄了以后放到ps里面处理了一下发现效果居然异常不错,就决定全部都用这个思路去做了,不过一开始设计的有的区域是会有多个物品就会稍微有点尴尬
版本:Early Access
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