The Town

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故事梗概青年里奥在夜晚神秘袭击,当他再次睁开眼睛时却发现自己身处一座陌生的小镇。……里奥独自探索这个小镇,最后他发现了藏在小镇里巨大的秘密……游戏玩法此游戏为线性文字冒险,但有选择点和多结局设置……玩家通过在游戏中探索地图、与地图互动来使情节推动

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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however,手头上已经有一辆手感尚可,能撞瘪的赛车了,比如这样:眼下看可能效果不咋的,但是换上损坏的纹理的话……后面开始研究怎样生成随机的碎片,这样的物理效果应该还算完整吧。……至于后面具体载具的制作,应该是零件按照功能性/碎裂性/变形性进行区分,然后加上各种状态的材质,最后组装成一辆能够损坏的载具

颈部断裂(Neckbreak)

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发现自己身处一个充满帮派、黑手党和其他可疑人物的未来城市。成为一名白天工作、晚上疯狂杀戮的义务警员。……吃一些药丸,破门而入,击对手,或者只是踢他们的脸,解除他们的武装。他们会很高兴为你扔下武器

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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最初这个队伍的结成源于大家对于冥王星踢出九大行星后非常孤独的在宇宙中游荡的一个梗的喜爱。……《翻滚吧齿轮君》这样的可爱的手绘风格是怎样形成的?……我之前做过一次观察,是针对《喵喵洗衣机》的,发现十岁以下的小朋友玩着很开心,尽管他们没有没有明白游戏机制是怎样

起死回生(Tetraphobia)

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根据您访问的地区和发现的秘密,您可能会得到一令人难以置信的大弓、强大的盟友或一支小猫军队。……如果您发现的文物与您当前的装备不匹配,您可以在飞艇岛进行交易。……至于它为什么不直接战利品送给你,这还是个谜。 在整个旅途中,你会拯救其他恐惧吞噬的人

七: 增强版(Seven: Enhanced Edition)

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但是东西之所以埋藏,是出于很好的理由,正如 Teriel 和 Enclave 将要发现的那样。……从后面和上面先发制,用巧妙的伪装愚弄所有人,或就地利用环境自己完全隐匿起来。……从后面和上面先发制,用巧妙的伪装愚弄所有人,或就地利用环境自己完全隐匿起来

公理边缘 2(Axiom Verge 2)

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但有某种事物潜伏在现实的边缘,准备你拖走。 是数十年……还是数百年前?……她发现的又是怎样的世界?疑似呼唤着她的那些声音,又是谁?

花开半生:新手关于gta5的感受

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的世界,刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑,……进入游戏时候我记得捏的时候百度了不少资料,最后捏的勉强可以

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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顺便展示一些没能实装的效果,我还是蛮喜欢的,可惜当时已经大地图都调整出来了,再怕耽误太多时间,第一个作品不想变成无底洞以先开发出垃圾为目标……同时也考虑到物品的一些多状态,比如物品拾取以后,同样会带来大地图的变化。……当时这样了以后放到ps里面处理了一下发现效果居然异常不错,就决定全部都用这个思路去做了,不过一开始设计的有的区域是会有多个物品就会稍微有点尴尬

铲屎官消失之后:9 只猫咪与失落岛屿的故事

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它聚焦了一个有趣的问题:当喵星醒来,发现铲屎官不见了,她该怎么办?……最终指向一个终极命题:消失的人类伙伴值得寻找吗?……因此,Peace Island 在玩法上趋于保守,如果喵星换成任何动物,这款游戏同样也成立,比如汪星

版本:Early Access


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