茶杯头:Back to the 30's while being modern enough

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The Casino,整个游戏的高潮不妨看看其他横版游戏。……的成本降得很低),并取消了血量显示,这让玩家更加专注于战斗本身,也战斗的结束相当突然

思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

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以及引人入胜且知识丰富的叙事性机制,《思古塔加亚最后的英雄》那扭曲、邪恶的故事早已摩拳擦掌,在每一个高潮让你直面几乎必死的困局

腾兽岛:最终决战(Temtem: Showdown)

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腾兽对战采用最棒的腾兽竞技,每个人都能立即体验!……体验《Temtem》经典的2对2战斗系统,高潮迭起的战斗带来战略性风暴,不受随机因素的影响

红色派系:游击战(Red Faction: Guerrilla)

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《Red Faction: Guerrilla》的故事发生在初作《Red Faction》中高潮事件后的……多人战斗:在各种高度可破坏的多人战斗模式中运用游击战斗技能,敌人无处藏身

MFC:午夜搏击俱乐部(MFC: Midnight Fight Club)

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史诗级 Boss 战每个联赛的高潮都是一场史诗般的老板之战。……• 高阶图形:我们一流的图形每一次出拳、踢腿和格挡都感觉异常真实

善心守卫者(Kind Heart Defenders)

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准备好着迷于令人上瘾的游戏机制,这些机制精心设计,你保持参与和成长。……即使冒险达到高潮,你会发现自己渴望更多,因为多样的任务和各种难度级别提供了无尽的挑战

群星:博物天枢(Stellaris: Grand Archive)

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怎样才能掌控一整个银河系?

游戏定义的哲学魅惑

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它极易人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……即便是所谓的第九艺术之说,也需要经过思考和阐释,而不是当做一个孤芳自赏,符号化的语言大肆泛滥使用,那只会这样的

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

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这部分必须要认真对待,世界地图上的生物的叫声和生态,到底怎样才能听起来更自然。……另一块是配合战斗场景,比如随着 BOSS 战斗的进行音乐进入高潮,当打倒 BOSS 的时候音乐进入尾声……每首曲子都有高潮的段落和平缓的段落,MAGI 系统中,实现设定好了音乐中可以转接的点,因此无论任何情况下都能够音乐自然地收尾

黑道圣徒:冰与尘之歌(Saints Row - A Song of Ice and Dust)

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背景设置在破败的瓦列霍地区,带您体验《Saints Row》黄沙群英会故事气势磅礴的高潮大结局,这是关于两个亦敌亦友之人

版本:Early Access


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