《抛投大乱斗!》(EA)历时八个月开发总结

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对我而言,错误的经验比成功的经验更有价值,故而分享这次经历。……这并非一次成功的开发经历(以结果论证过程而言),或者可以说是失败的,但整个开发过程令我感到愉悦,有非常多的收获……毕竟,如果存在任何质疑,开发者都可以指着那些成功的产品说,“你看,这个产品成功了,我的设计准没错。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:十一充电丨游戏策划必看的30道专业能力题

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技能3.如果一个moba英雄普通攻击暴击的几率是25%,但这个英雄有一个被动技能:“每3次普通攻击后下一次攻击必定暴击……A. 0.3333B. 0.45C. 0.4375D. 0.42154.强化一件装备,有10%的几率成功……,如果未成功,则下次成功几率增加10%(即:第一次成功,则第二次成功几率为20%),装备强化成功的期望次数大概是多少

SINce Memories:星穹之下(Since Memories: Off the Starry Sky)

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她说完这句话,消失得无影无踪。 之后他收到了儿时玩伴“北条千飒”的北条家旧宅改造案件。……对于隼也来说,这是他第一次负责的重要工作。接连二三的“第一次经历”让隼也感到迷惘。……北条家旧宅能改造成功吗?那个少女是谁?与哥哥之死有关的因缘,从此,开始了……

扫毒风暴:宛北往事(The Narcotic Operation)

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那个与你称兄道弟的疤面煞星,可能在你转身时,摸出了手枪;而那个与你若即若离的毒贩大嫂,也可能在黑暗中……你是否愿意,在黑白边缘走出第三条路,你又将付出怎样的代价?……- 强烈叙事,分支剧情与多样结局:强烈快速的叙事节奏、两难关键的剧情选项,丰富多样的多种结局,触动人心的正义脉搏

Star Fetched(Star Fetched)

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莱斯·蓝道尔刚从一次成功的冒险回来,正在他父亲的机棚里修理他的太空船。……他还来不及回应,发现自己被传送到一个遥远太阳系的外星世界

🥔 Not So Hot Potato: 2025 Final Boss 🥔

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特性🥔 逼真的土豆物理(或多或少)🌌 从地面到云端之旅 — 也许甚至太空💀 失败一次就...……陷阱你可能会被屠杀你可能会烧伤你可能会摔落你可能会愤怒你可能会尖叫你可能会哭泣你可能会受苦 (大概)但你会享受这一切,别担心地图现在只有一张地图,如果你成功完成这张我承诺会添加更多地图

坟墓之下(Undergrave)

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来自 Red Ronin 的创作者,Undergrave 是一个战术性的 roguelike 游戏,每一次尝试都会给你带来新的冒险挑战……主要特点你的角色有 3 种不同的能力,每一种都是成功运行的必要条件,但是每一种都会消耗你的体力,而体力会随着回合数的增加而恢复……-- JUMP --从一个方格跳到另一个方格,如果你有剑,对周围的敌人造成眩晕效果,如果你没有剑,就只能推他们

方块大师 3D 益智(Block Master 3D Puzzle)

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此功能可让您通过战略性动作在堆叠游戏中取得更大的成功。……以下是这款游戏可以提供的一些技能: 快速思考和决策:在时间攻击模式下,您需要做出快速而准确的决定,以在有限的时间内获得最高分……这款游戏提供了具有挑战性和回报性的游戏体验,增加了玩家的动力,并创造了一种让他们一次一次回到游戏中的效果

再摇个六吧(One More 6ix)

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随着游戏推进,你可以通过升级提升成功率、改善骰子的品质,或一次掷出 3 颗骰子,但这些都无法保证一定成功……骰子没有记忆,而厨房岛台上的那只黑猫,会安静地见证你的每一次尝试。……这不只是关于赢或输,而是关于每一次掷骰前的那一刻,你依然愿意相信自己

再摇个六吧(One More 6ix)

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随着游戏推进,你可以通过升级提升成功率、改善骰子的品质,或一次掷出 3 颗骰子,但这些都无法保证一定成功……骰子没有记忆,而厨房岛台上的那只黑猫,会安静地见证你的每一次尝试。……这不只是关于赢或输,而是关于每一次掷骰前的那一刻,你依然愿意相信自己

版本:Early Access


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