忍者战争:战斗模拟器(Ninja Wars: Battle Simulator)

indienova.com/steam/game/3275910

您也可以根据对方队伍的阵型创建军队,轻松获胜。……步入充满忍者角色的世界忍者战争:战斗模拟器不仅是一款战斗模拟器,还是一个可以在战略游戏世界中提升自己的平台……通过思考您将在这个充满弓箭手、剑士和矛兵的战场上使用哪个角色的哪些功能来创建最有效的军队

忍者战争:战斗模拟器(Ninja Wars: Battle Simulator)

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您也可以根据对方队伍的阵型创建军队,轻松获胜。……步入充满忍者角色的世界 忍者战争:战斗模拟器不仅是一款战斗模拟器,还是一个可以在战略游戏世界中提升自己的平台……通过思考您将在这个充满弓箭手、剑士和矛兵的战场上使用哪个角色的哪些功能来创建最有效的军队

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

这显得非常强大,因为你可以专注于当前应用程序本身,而不必担心其他平台带来一些的麻烦,例如bug调试非常困难……,其他平台返回值均为0查询平台类型如果你想编写特定平台的代码,你必须要知道当前平台的类型,以下代码向你展示了如何查询平台类型……由于桌面端不具备加速度计所以其返回值为0.启用和停止震动在Android平台,你可以通过调用Gdx.input.vibrate

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展……YeoSowon: 魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈……可以接纳ui美术菜鸡吗 加特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743

将军传奇(THE GENERAL SAGA)

indienova.com/steam/game/3211290

你应该把收集到的朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特的阵型来攻击正在逼近的无数敌人。……您可以随时改变阵型。让我们创造一段跨越千年的历史!每次战斗结束后,结果都会记录在史书中。……多结局系统意味着您可以决定千年战争的结局

我不是蜘蛛(I'm Not Spider)

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一款 2D 平台游戏,通过拖动角色的角不断向上攀爬,角色的脚可以粘在某些平台上,意在考验玩家对鼠标的掌控能力……这是我自学游戏制作后的首个作品 《I'm not spider》是一款 2D 平台类小游戏,玩家需要观察平台的规律……,通过拖拽角色的四肢攀爬上一个个平台,来挑战自己对鼠标的掌控吧!       

军团纪元(Age of Legion)

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玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……当然,游戏运行速度可以按需要调整。……技能可以于战场上消耗能量主动施放,不同的技能可以处理不同的状况,视乎不同的局势考虑如何配技

倾巢而出(BUST OUT)

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还是国内平台都是那些产品的托?呵呵...是不是该有什么平台可以让独立团队有实话实说的机会?……这点难道不应该是玩家支持下的反馈么,还是只是那些所谓公众平台赚吆喝和玩资本的娱乐场?……....为了避免某些人的某些恶意行为(哪个原因你们懂的...感谢行业朋友善意的劝告...)

这是我的战争:故事 - 季票(This War of Mine: Stories - Season Pass)

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所有剧情在上线后均可在游戏内下载,玩家需要 Steam 平台的《这是我的战争》基础游戏以运行 DLC……个结局的非线性故事情节 第 3 集:《余烬暗燃》: 困在战区的安娜必须去面对一个沉重的问题——保护人类遗产和保护生命到底哪个更重要

KEEK(KEEK)

indienova.com/steam/game/2088080

KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……游戏特色精致且充满细节的像素美术改变平台位面,征服看似无法通过的关卡隐藏要素本作创作于机核网 2021

版本:Early Access


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