indienova.com/game/pass-the-wall
这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……通过墙是一个简单而简单的独立游戏,需要良好的反应能力和快速的思维发挥。……你可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何玩
indienova.com/game/growbot
关于游戏 一款美好的指向点击冒险游戏,讲述了一个机器人如何拯救她的家园。……《Growbot》是一款指向点击冒险游戏,讲述了一个机器人如何将她的家园从黑暗晶体力量之中救出。……可是空间站遭到快速生长的水晶袭击,只能由你来拯救
indienova.com/game/motel-business-simulator
欢迎来自各行各业的客人,让您的汽车旅馆成为城中的话题。……让它时尚、特别 - 让您的声誉与日具增! 成为 Motel 经理,掌握待客之道的每个层面。……您需要快速思考、精明规划,才能在竞争中保持领先
indienova.com/steam/game/1594200
你要时刻保持安静,躲在黑暗的阴影里,面对残暴独裁的国度以及那个自称要帮助你的神秘女人,去揭开他们不可告人的秘密……你要时刻保持安静,躲在黑暗的阴影里,面对残暴独裁的国度以及那个自称要帮助你的神秘女人,去揭开他们不可告人的秘密……去找出那些夺走你一切的人的谎言和秘密,让古老的国度恢复昔日的荣耀
indienova.com/groups/post/103698
剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现……如今剧本完工了,回头看好像没什么难度,可当时还是写了非常久,困难在于如何琢磨出男主的复杂心绪和双方的难言氛围
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现……如今剧本完工了,回头看好像没什么难度,可当时还是写了非常久,困难在于如何琢磨出男主的复杂心绪和双方的难言氛围
indienova.com/groups/post/103699
剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现……如今剧本完工了,回头看好像没什么难度,可当时还是写了非常久,困难在于如何琢磨出男主的复杂心绪和双方的难言氛围
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3398
本文将为大家介绍Unity Labs研究路上的小成果之一,即如何创建动画工具让虚拟对象快速勾勒序列,以及……XR如何让3D动画适用性更广。……此项目在UI动画中使用无运动学无重力有阻力的刚体,可以推动UI让其飘动,但也会快速停止,并停在玩家附近
indienova.com/steam/game/294810
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏里包括与改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……为了让新玩家能更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组
indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏里包括与改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……为了让新玩家能更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组
版本:Early Access
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