无电(无能为力)(Powerless)

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当你在没有数字世界帮助的情况下面对各种因素时,试着你的角色活着。……《无电》是一款互动小说游戏,探讨了电力如何主宰我们的社会,以及没有电力我们将如何挣扎。……没有电,你将如何沟通?没有电,医院将如何照顾病人?没有自来水,人们将如何生存?

世阳教你学防灾(Shiyang Teaches You to Learn Disaster Prevention)

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这是一款讲解气象防灾的 RPG 角色扮演游戏,游戏是使用 RPG Maker VX Ace 制作的,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害……,人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵

吉拉夫和安妮卡(Giraffe and Annika)

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精彩的漫画故事更加生动有趣! 迷宫 攻略岛上的五种迷宫!……昏迷中的安妮卡看到了什么呢? 安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复

这么美的游戏还需要玩吗?

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不过如何在相似的风格之中找到自己的特色似乎是一个问题。……幻境一般的场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”的困惑。……那么,这种效果是如何产生的呢?

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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Homo Ludens 游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实……故,如何从『人性』出发而不是『动物性』来设计?

indienova参展Weplay啦!欢迎来找我们玩!

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当你是一枚骰子时,又要如何与幸运女神为敌呢?《骰子地下城》就要推出大更新:Mod 支持!……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两拉开序幕……

很纠结:我把游戏分为两类

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艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……但有些游戏依然很难界定,比如《魔兽世界/World of Warcraft》,让人产生情绪毋庸置疑,但同时它也让人产生情感

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款追债。……针对每个问题缠身的借款,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。从催款机构那里招募“业务伙伴”。……决定他们与客户的交谈方式,或者他们自己决定如何对付客户

黄泉之路(Trek to Yomi)

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如今,命途多舛的他肩负着重大使命,必须孤身一向着生死之外进发,直面自身,决定自己的武士之道。……神秘莫测的叙事玩家可随主角弘树一起,体会他如何堕入魔道,跟随他一起荣耀回归,共同弥补他未能履行的保护身边村民的诺言……动人心魄的配乐无论是刀光剑影的砍杀还是无语静默的对峙,每个场景都有令人印象深刻的配乐相伴,只为你重回封建时期的日本

没有被美女包围的三角恋

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你将以第一称视角和多位女性开启一段沉浸式的情感纠葛。……在不同的姑娘交往过程中应该如何发展都取决于你自己的决定。……它能让你置身其中,体验真实发生在生活中的故事、场景,你多做尝试,与你心仪的女孩产生沉浸式恋爱体验

版本:Early Access


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