呼叫中心大亨(Call Center Tycoon)

indienova.com/steam/game/2837490

人们也会对裁员做出反应,有时它可以成为盈利的催化但是解雇心爱的员工可能会产生负面影响 或者,也许告诉你表现最好的人在你崩溃之前休息一下

淘卡宝卡实验室:元素(Toca Lab: Elements)

indienova.com/game/toca-lab-elements

* 使用冷却将元素冷冻!

学生转学(Student Transfer)

indienova.com/game/student-transfer

利用这些催化,《学生转移》试图探索交换身体或思想、占有他人并使他们(或你自己)变性的主题

金属头战争(Metal Head Warfare)

indienova.com/steam/game/3520210

控制 以下是玩家每种能力的具体按钮,在整个游戏过程中,玩家必须回收透明水晶球内漂浮的强化,使其变得更加强大和狂暴

晨叶游戏工作室:[绘空少女]游戏制作日记1

indienova.com/u/waisiong/blogread/34125

大家好,这里是我的游戏<SHUNYA>的一些方块关卡美术分享,目前我的开发水位,部分资源已经完成

水之灵处(Necken)

indienova.com/game/necken

丛林士兵和野兽们阻挡了你的前路,干掉他们,到达之灵处!

高鸣 蜡烛人挚友:我不喜欢水

indienova.com/u/lancelot/blogread/1482

我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿

Lama Azavtani(Lama Azavtani)

indienova.com/g/Lama Azavtani

游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一章节新剧情感谢 B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以加B站玖日六叔粉丝群进行

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

indienova.com/groups/post/100137

FrozenAurora: @JasenYan#2 你作图和翻译游戏名的时候没必要那么着急啊,又没人在后面

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博@决斗者俱乐部或者进QQ群

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