边界点(THRESHOLD)

indienova.com/steam/game/2580020

只有通过努力工作,获得配给的氧气瓶,你才能畅快地大口呼吸,所以你最好老老实实干活。……都有哪些选择?你来自哪个国家?这些东西能和故事什么关系?

边界点(Threshold)

indienova.com/game/threshold--3

只有通过努力工作,获得配给的氧气瓶,你才能畅快地大口呼吸,所以你最好老老实实干活。……都有哪些选择?你来自哪个国家?这些东西能和故事什么关系?

管道输出(Plumber Pipe Out)

indienova.com/game/plumber-pipe-out

这个游戏很多不同的关卡可供玩——你可以让自己开心几个小时!……随着你的进步,关卡变得越来越困难,你必须认真思考要改变哪些管道

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

indienova.com/groups/post/1267

用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果……f.call(“buff”,"速度提升"))即可,因为调用不存在的buff,默认返回值为0,所以你的表达式中最好按照上面来写

小组帖子:寻一位ui加入制作组一起做游戏

indienova.com/groups/post/101103

目前组里已经一位程序,一位音乐,剧本已经完成,约好画师。……寻找一位ui加入小组一起制作游戏,最好了解ae,fairygui这些工具,最好可以做ui动效和做简单的宣传视频

[ GDC 2019 ] 让游戏在 5 秒内引人注意!使用 gif 动画来宣传游戏的技巧

indienova.com/indie-game-development/pr-success-gif/

Get your game across in 5 secends”为题,介绍使用 gif 来宣传游戏有哪些窍门……这三个参数设定得愈高,gif 档案当然就愈肥大,因此,最好是配合自己游戏的特性,取舍规格的高低。……但要注意 imgur 对于广告帐号的防范较强,新创立的帐号最好不要张贴连结

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

indienova.com/u/baobao965/blogread/4697

游戏背景音乐随着游戏的火爆程度,逐渐被大家所关注,那么在游戏音乐制作的过程中要注意哪些呢?……其次是个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果。……,才能够更好地提升它的整体性的特色效果,不仅能够满足广大用户的需求,而且还能够更好地呈现出它的特色性的效益

养老小镇

indienova.com/g/game-yanglaoxiaozhen

我们都无法避免老去的那天,你想过那时的生活会有哪些变化吗?想过老后的自己是什么样的吗?……游戏特性: 我们都无法避免老去的那天,你想过那时的生活会有哪些变化吗?……想过老后的自己是什么样的吗?老病是生死之间的必要演习,也是完整人生的必要组成部分

金闪闪萝莉之拉扯舔狗(The golden girl pulls and licks the dog)

indienova.com/steam/game/2482460

一个会魔法的女孩突然被传送到了古老的魔法森林,这里很多会舔人的狗狗.魔法少女为了不被舔,只能使用魔法拉扯它们…….这是一款女性角色为主体的魔法射击游戏.一共有3个场景,每个场景3种难度(简单,普通,困难).进入游戏后击败……20波狗狗,每波狗狗36只.全部击败后,会刷新新的36只狗狗.击败20波后,当前难度通关.

Demon Hunter

indienova.com/game/demon-hunter--2

怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。◎ 你可以通过走位躲避怪物的追击相对自由的选择战斗。……◎ 可爱的角色立绘。◎ 多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。……不包含的特色◎ 无限使用的恢复。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公

版本:Early Access


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