indienova.com/game/hockey-pong
女士们先生们,欢迎来到 Hockey Pong
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26829
游戏音效能为游戏带来哪些效果?……营造现场真实感,增强交互性 游戏音效通过真实的声音采样或者拟音,给左右、前后、上下、远近、强弱的关系处理……音效制作根据声学原理和游戏场景的有效结合处理三维音效,的确让游戏音效质量有了很大的飞跃
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……问4:次留中有哪些比较重要的数据需要研究?这些数据对于游戏内容来说有怎样的影响?……这个事情我想或许有两种可能性,第一种可能性是说你本身在做大量用户的时候,大量用户的质量比小量用户质量差了非常多
indienova.com/steam/game/2862390
你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。你身后的门被锁住了,所以只能向前走。……末尾有两道门,都是绿色的,任选一道。下一个模块看起来一样,完全一样。有点毛骨悚然。没有安全感了
indienova.com/game/unstrayed
你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。你身后的门被锁住了,所以只能向前走。……末尾有两道门,都是绿色的,任选一道。下一个模块看起来一样,完全一样。有点毛骨悚然。没有安全感了
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经有了较强的工程能力。……如果你有较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力有个问题,就是深度不足
indienova.com/game/youtubers-life-2
调查每个地点,发现秘密区域、标志性人物和新任务,为你的视频赢得独家奖品。……这里有三个主要街区:市区、市政厅和港口,你会有很多地方可以探索 - 商店、电影院、健身房,甚至还有舞厅……全新社交媒体渠道、全新地点、全新内容、全新可定制选项、全新功能、全新任务请继续关注,了解哪些内容在每个社交网络上效果最好
indienova.com/groups/post/29715
我觉得引擎的变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:按回合计算的:内政、军事、个人支线、特殊事件插入……并不是单一剧情),不过这样工作量非常大 弘鼎: @moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用……moonagent: @弘鼎#18 术业有专攻,没必要磕自己不擅长的东西,除非你有钱有闲
版本:Early Access
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