indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
只是会更多权衡等打折了,我还学习脚本知识写了个脚本爬取我想要商品数据看看什么价格入手合适!……其实我也大概摸清楚了B站高播放量的套路,一般大作或者成名独立游戏作品的幕后故事还是比较受欢迎,其次是游戏设计方向的比较好理解的也比较容易受欢迎……为什么用手绘不用像素画是因为手绘比较好缩放,就这么简单!
indienova.com/groups/post/29257
是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏的区别是什么?……而我这个孤军奋战且所知甚少的人,还是不要浪费人生比较好,不论是自己的还是孩子们的。...
indienova.com/groups/post/29258
是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏的区别是什么?……而我这个孤军奋战且所知甚少的人,还是不要浪费人生比较好,不论是自己的还是孩子们的。...
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
明明BGM那么欢快……(这里也牵涉一个问题,高潮要不要回忆,要的话,怎么弄比较好?……U:文芷线最后有个单选项,打开绘图册,这是个有趣的问题,gal中什么时候用单选项会比较好?……我问你,你觉得用什么样的情节表现这一变化比较好?怎么拍观众才能有所体会?反正我觉得很难,我想不出来
indienova.com/steam/game/2945770
面对众多的怪物,比较好的办法,应该是打造一身强悍的装备。……精英和Boss相对困难一些,但收获比较好。 英雄升级,会根据职业加强对应的属性,同时提升移动速度
indienova.com/game/magic-patrol-envoy
面对众多的怪物,比较好的办法,应该是打造一身强悍的装备。……精英和 Boss 相对困难一些,但收获比较好
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