indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1970
置于轮子纹理的动态设置,带是要等轮子模型的最终定稿才能够去实现,否则贴图还要重新画;2)右键菜单的实现……(多多感谢 Unity 资源商店),可是没有实现右键菜单项的多语言化,这个后面再说吧;3)随着方块的增加镜头深度与建造模式高度的自动扩展
indienova.com/groups/post/99520
如果从 节奏地牢 的思路出发,一个可能的迭代方向是——“减少玩家节奏上的容错,也就是必须卡节奏卡的更精准才能……Move,增加玩家策略上的容错,也就是一次错误不会意味着立刻失败(不过可能这与解谜不太相容,更像策略了
indienova.com/steam/game/2269690
然而,这个游戏增加了一些现实中不存在的新功能。使用具有特殊功能的多米诺骨牌清除舞台。简单的沙箱支持。……虽然是同样的安排,但有时需要尝试多次才能清除
indienova.com/game/pataank
每个房间都有一个目标,在 MetaGame 模式中,玩家必须达到这个目标才能通过 Nexus 进入下一个房间……像任何弹球游戏一样,有目标、隧道、方块和各种闪烁的东西,这些东西可以增加分数,点亮字母,或给予奖励项目
indienova.com/steam/game/2704510
增加利润和提高业务效率的诱惑始终存在,但金钱会被污染并影响您的合法运营。……您必须每个季度达到目标才能留在游戏中,但随着您的进步,目标将变得越来越难以实现。 利润就在前方!
indienova.com/game/light-box
收集生命护盾来保护自己并增加进步的机会,但请注意它们不会保护您免受某些危险。……请记住,有些障碍需要钥匙才能通过,因此请尽快拿起钥匙,以免被不断生长的陷阱抓住
indienova.com/steam/game/3327270
游戏初始提供了100颗子弹,玩家需谨慎使用,合理规划战术,才能在复杂的迷宫中生存下来。……游戏中的设计极为真实,枪声、脚步声以及敌人,都让人仿佛置身于真实的战斗之中,增加了游戏的紧张刺激感
indienova.com/game/dead-angle
游戏玩法要求你必须先射杀所有黑帮爪牙,才能与关卡的头目战斗。……每个关卡都有时间限制,随着游戏的进行,敌人数量也会增加
indienova.com/game/johnny-ostads-collection-bundle
这个美丽而危险的地方,只有通过完成女神亲自设计的试炼才能离开。……FORGOTTEN一款 2D 横向卷轴的泵动射击游戏,拥有不同类型的敌人,以及一种可以跳到屋顶的机制,增加了战斗的趣味性
indienova.com/game/move-the-pin-classic-logic-puzzle
要给灰色球上色,您需要将它们与彩色球组合,然后才能将它们装满玻璃杯。……随着每个级别,隔间和障碍物的数量都会增加,因此您需要想出一个策略 - 以什么顺序绘制球
版本:Early Access
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