本周 Steam 值得关注的游戏 10.20 - 10.26(二)

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、恋爱模拟、角色扮演发行日期:2025/10/22(中文支持)首款极道题材第一人称沉浸式互动影游,你失忆苏醒于东京街头

时间循环机制对《死亡循环》叙事设计的影响

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我们将这部分内容写进了柯尔特的背景故事中:他承受着失忆循环,忘记一切后又会慢慢想起。……因为如果柯尔特放弃,他就会再次陷入失忆状态,变回一个无趣的家伙。……他们反映了柯尔特之前的回忆和失忆周期中的情况:他持有怎样的观点,他的转变经历了多长时间

杉果娘:哪怕不是二次元,你也应该试试《BLUE REFLECTION: 帝》

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心像空间”(也就是少女们人生中所经历过的重要事件的映射),而主角团要做的事情就是在地图中寻找记忆碎片,帮助失忆的少女们恢复记忆

哪怕不是二次元,你也应该试试《BLUE REFLECTION: 帝》

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心像空间”(也就是少女们人生中所经历过的重要事件的映射),而主角团要做的事情就是在地图中寻找记忆碎片,帮助失忆的少女们恢复记忆

2023独立游戏小选(一)

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其游玩体验就像品香水一样,前、中、后调大不相同——乍看有些伊藤润二风格的画风,会让人将其与“日式恐怖”……无论关卡结构、剧情还是动作设计,你都能找到《洛克人》系列,尤其是《洛克人 Zero》系列的影子:失忆主角与昔日伙伴为敌

电子RPG小史 #6:独特定位,题材别样的精品之作

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在路上他因故失忆,一场充满浪漫,悲剧,诗词,神秘生物,武术高手,神祇和恶魔的旅程就此展开

游戏设计笔记:恐怖游戏SOMA

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虽然相较失忆症 Amnesia,SOMA 的设计理念在这方面更为精进,无论是故事层面还是机制层面还有关卡方面

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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有时候很希望自己暂时失忆一段时间,忘记自己开发了囧之国这个游戏,然后以玩家的身份玩一玩,然后写个评价

Lo5t:Ivan Zanotti 与他疯狂的作品

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失忆症:黑暗后裔》、《恐惧之泣》、《噩梦之屋2》这类优秀的恐怖作品率先出位,紧接SCP、Slender

Ivan Zanotti 与他疯狂的作品

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失忆症:黑暗后裔》、《恐惧之泣》、《噩梦之屋 2》这类优秀的恐怖作品率先出位,紧接 SCP、Slender

版本:Early Access


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