indienova.com/game/shuangxiang--game
抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注……游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静……※红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换
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你是个原型体,艾力克斯莫赫,一个没有记忆但却拥有能随意改变自身外形能力的人,用自己的方式回到一切阴谋的起点……通过这种跑酷式的能力,你可以在纽约市的开阔环境中自由的穿梭。……追寻自己迷一般的身世,探索自身神秘力量以及过去 40 年以来一直被隐藏着的真相
indienova.com/steam/game/2116680
操控《妖精的尾巴》的角色,在盛夏的沙滩上大战四方!使用炫酷魔法激情切磋,席卷赛场!……FAIRY TAIL 地下迷城https://store.steampowered.com/app/2305500
indienova.com/game/67
一款受「67」迷因启发的快速反应游戏。在恰到好处的瞬间做出反应,否则就结束。简单、快速,纯拼反射
indienova.com/game/sandboxels
《沙盒元素》是一款落砂沙盒游戏,拥有 500 多种元素,包括化学、火焰、生命、食物,以及你能想象到的一切……玩法简单:点击或使用触屏选择类别(如液体),再选择元素(水),在画布上拖动放置像素,观察它们与其他元素的互动
indienova.com/steam/game/1477450
《一人之下寻炁迷踪》是让粉丝充分能参与其中的互动式漫画,进入漫画后,粉丝们就可以变身异人,与全新的用炁高手过招……《一人之下之寻炁迷踪》是让玩家深入剧情,用侦探的身份和游戏人物一起揭开案件背后的秘密
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37239
作为一名从龙之谷端游时代走来的老谷迷,9月19日一更新,我就挤进了《龙之谷世界》新版本。……也是,当年端游时代能通绿龙巢穴,够在公会里吹好一段时间了。 ……即使是非参赛成员也能通过助威系统给队友加buff,真正实现了“全员参与”
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC能报其他……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
版本:Early Access
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