不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

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传统的不可思议的幻想乡中,基本上是以「玩家单独」或「玩家与一名伙伴」来挑战迷宫,本作却可以同时率领大群同伴……另外,装备的增强效果不仅仅是对玩家,也会对全体成员给予强化。……,标题菜单选择结束

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

上古卷轴 4:湮没 - 年度版(The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition)

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他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。……游戏的 AI 系统角色扮演游戏中也可以说是一个突破。……与前作相同,玩家一开始就要决定你的种族与姓名等基本特征,而最初的游戏任务剧情中引导玩家的游戏教学后可以决定你的主要技能与属性点

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以哪里进一步探索。 奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡

Steam 2018 夏日特卖活动开启

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另外每次特卖活动 Steam 都会有一个主题,本次“星际特卖”主打一个小游戏,玩家可以通过提升自己特卖星人的等级占领不同星球上的区块……游戏玩法可以直接在Steam 页面查看,或者SteamCN 的这篇帖子也有相关讨论。……当然了,这些小活动都不是重点,能以极低的价格买到自己心仪的游戏才是夏促最重要的事情

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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开发游戏已经一年有余,处女作《无尽之路》(关于游戏相关内容百度可以搜到)最近也进入了收官阶段。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里

失去(Loss)

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他们去了哪里?他为何会孤身一人?那些房子里徘徊的奇异幽灵究竟是谁?……解开这个谜团的过程中,你将 探索你的房子、获取物品与钥匙、解锁门、解谜、寻找隐藏的笔记以及更多精彩内容……借助手电筒,你可以对准特定敌人几秒钟以将其击杀

史诗自动塔防(Epic Auto Towers)

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选择你的策略史诗自动塔防中,您可以从塔商店购买塔并将其拖放到场地上。……不断升级所有战斗中被摧毁的塔都会在下一轮完全恢复,并保留所有收到的奖金。……根据你现在能买到的内容来调整策略,或者冒险等待你想要的塔楼!无论哪种方式,每次挑战都不会重复!

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

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游戏《克洛克》中,玩家可以清楚地认识到角色运动的边界与地图中的障碍,例如树;而通过简单的操控玩家也可以马上意识到所有的克洛克都是统一运动的直到某一个克洛克遇到了障碍……而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现

版本:Early Access


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