Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/u/wizcas/blogread/2576

比赛分为两组,Compo和Jam,限定的时间分别为48小时和72小时。……其中Compo的要求更为严格,参与者需要遵循这些规定:在48小时内提交游戏的可玩版本,48小时后有一小时的额外时间……做模型花了我五个多小时的时间,制作和绑定小猫的动画又花了我两三个小时的时间

视觉小说短

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我自己根据 小时候的事情改变的都说艺术来源于生活 那我就写一个玩意 我自己根据 小时候的事情改变的都说艺术来源于生活

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

indienova.com/steam/game/1607200

三个梦皆迎来悲伤的结局之际,海斗也将重拾过去的记忆。……游戏的最初,玩家将以随机顺序体验三个故事。……当三个梦皆迎来悲伤的结局之际,海斗也得以知晓,自己究竟是谁

王国保卫战 5:联盟 大圣游记(Kingdom Rush 5: Alliance TD - Wukong's Journey Campaign)

indienova.com/steam/game/3732970

三个残忍的恶魔逃离了他们古老的监狱,夺走了使他成为传奇的宝珠。……三个无情的恶魔逃离了他们的古老监狱,并偷走了赋予孙悟空传奇力量的宝珠。……三个恶魔逃了!穿越5个史诗舞台,横跨充满元素魔法的神秘岛屿

会员:地精工作室-甲壳布(Jacob)

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地精工作室,由三个傻子组成,而我来组成头部

Hack and Slash Fury - Unlock All Cinematics and Stages

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超过 55 个,总持续时间超过 3 小时!!访问并解锁过场动画和关卡选择!选择你想要的那个!……视频场景超过 55 个,总时长超过 3 小时!!

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

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我们总说,只有时间对每个人是公平的,短短的48小时似乎一个人能做的事情十分有限,在48小时里创造一份奇迹是可能的吗……在之前CiGA举办的48小时Game Jam的活动中,参赛者一次又一次证明了,在48小时里创造一份奇迹是可能的……在高压的48小时里,我们见证了一次次热情的碰撞最后交织出一份份游戏作品诞生的喜悦,在严苛的极限48小时里团队里的每一位开发者都要各司其职

WEIRDO:无人深空游戏推荐

indienova.com/u/2494460584/blogread/23776

(掠夺仓库任务有bug让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵……又不想降好感度锤其他飞船,打海盗打到其他人会被追杀至死……)8很多东西制作图没有……分界线——————一位36小时玩家总结的不足游戏性优点

脚本塔防(Massacre Tower)

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5.副本:挂机鹿大师 、绿色循环圈可控在于时间上, 你可以花费十分钟完成这两个任务,也可以消耗两小时认真反复研究获取奖励最大化…….6.技能:看脸打书, 你的塔不一定能装上想要的技能.游戏目前有34种技能,每种分普通、高级、极品三个等级

角儿!(Gonia!)

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由于游戏提供了下三个子的颜色提示,所以大家可以根据场面的局势从主块扩张。……游戏特性: 益智 媒体报道: 触乐 - 我又被一款魔性的小游戏给“套路”了 “小时候,从不玩游戏的我妈曾沉迷掌机

版本:Early Access


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