诺娃独立游戏通讯 2021-#40

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……TAP 公众号推荐+多次首页推荐看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

jiqiqishi:哇现在我准备好成为一名魔法师…学徒了!

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可 是侠客的tag就特别广并且不像魔法师一样能够准确量化,总不能要求玩家每天挥刀横批一百下或者 用挑

电脑 RPG 游戏史 #78:地城英雄志、冰风谷 2

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Ethereal Link)不仅可以查看敌人数据,而且还可以增强自身的法力恢复,但是鉴于游戏战斗非常简单而且可用药剂种类繁多

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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如果你喜欢这三首的话不妨把专辑里的其他歌也听听,绝对是值得收藏,上班途上听的好,一天好心情有没有!

蒸汽姬 #新游曝光# 4月13日到17日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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急促紧张的音乐,配上惊心动魄的 Boss 战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“萌”就够了吗?如何做出打动二次元玩家的角色立绘?

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等身大手办我想二次元游戏能受到一群忠实粉丝欢迎,是因为它就像默默在为自己擅长和喜爱的领域默默地专注着、研着的他们

diliduluda:《禁闭求生》:传奇RPG工作室——黑曜石一次大胆的跨领域尝试

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旧共和国武士2》《辐射:新维加斯》《永恒之柱》这些游戏史上永恒的经典作品也都出自重组后的黑曜石▲《八之柱

版本:Early Access


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