indienova.com/groups/post/102677
发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索
indienova.com/groups/post/102678
发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索
indienova.com/game/cross-concerto
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/steam/game/1328660
突破性的Autolog技术可将你与好友连接起来,进行肩并肩的追逐和竞赛,并且能根据好友的行动,为你推荐挑战……这个动态化系统由众多友谊赛构成,今天正式支持跨平台同步和新的多人游戏模式,所以无论在哪个平台上,你都可以与好友一起畅玩……驾驶超级增压警用拦截车,使用经过改进的战术武器,缉拿坏人,或者扮演精英车手,用各种反制措施和防御性驾驶技巧
indienova.com/steam/game/2936310
训练和升级你最好的行尸走肉幸存者对抗丧尸,重温《行尸走肉》剧集的标志性时刻。……哪个《行尸走肉》的幸存者团队能够比别人技高一筹?……▸ 策略性战斗 从山顶到 Alexandria,在《行尸走肉》的各个标志性地点上击退僵尸!
indienova.com/game/the-walking-dead-no-mans-land
训练和升级你最好的行尸走肉幸存者对抗丧尸,重温《行尸走肉》剧集的标志性时刻。……哪个《行尸走肉》的幸存者团队能够比别人技高一筹?……▸ 策略性战斗 从山顶到 Alexandria,在《行尸走肉》的各个标志性地点上击退僵尸!
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35371
各位好,我是蒐藏馆工作室的猫叔。……今天我想借着第一篇开发日志,和各位聊聊蒐藏馆工作室制作杀青这款游戏的初衷;作为一个一直希望能用游戏,讲述一个好故事的团队……这种完美的二像性集合体,是非常好的游戏载体,所以我们整体团队在协商之后,确定了要制作能配合好这个特性的游戏
indienova.com/steam/game/1040900
F-104(低机动性),F-117(低机动性),F-16,F-15,F-15Ace(高机动性),F-……57)(高机动性)和B2轰炸机!……不确定哪个战斗机是敌人或盟友。这个游戏的特点
indienova.com/game/massive-air-combat
F-104(低机动性),F-117(低机动性),F-16,F-15,F-15Ace(高机动性),F-……57)(高机动性)和B2轰炸机!……不确定哪个战斗机是敌人或盟友。这个游戏的特点
版本:Early Access
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