萌系战争:零(Cute War:Zero 萌系战争:零)

indienova.com/steam/game/780930

额,就是一个简单或者说简陋游戏,主要用来熟悉一下STEAM流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑……,那么回事吧。……,那么回事吧

roysd:2016.8.20开发继续

indienova.com/u/roysd/blogread/1069

开始了。……虽然是一个人单枪匹马制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢填完这几年独立游戏热度慢慢开始火了起来,也算一个不错机会……上建立了一个根据地开始“白手起家”反正慢慢来吧,毕竟SLG+RPG这个类型比较小众,但是既然建立了根据地,那么一步步来吧

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164

為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity程式語言是C#所以,我從這個開始學……,從C#開始培養我對程式概念吧~等到會這個後,其他再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂但你們可以收藏我學習資料,然後用你們喜歡方法來學習呼

小组帖子:我的游戏。

indienova.com/groups/post/32905

许多新点子放进去,会觉得原本内容遭到破坏,或者修改后玩不出来意义了,变得浪费时间起来——虽说本作对于玩过的人来说便是一种浪费时间……——说这么一些话,只是分享自己对生产作品感想与视角。……无有时代: 没事啊,放抽屉里面等他成熟,说不定到时某天再看找到灵感了,一切便已水到渠成

木才多酷(Timberdoku)

indienova.com/game/timberdoku

一旦没有剩馀空间,游戏结束! ·在无限模式中争取最高分在无限模式中尽情地玩。……没有时间限制,游戏只在你无法继续摆放方块时才结束。尝试打破你最好成绩!……·在冒险模式中挑战自己冒险模式设有 80 个具有挑战性关卡,您必须满足不同目标才能完成这些关卡,从收集宝石到获得所需积分

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

以玩法为主思路确定下来后,我开始想如何切合 duality 这个主题。……看到这里我开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合游戏,根据组合来做对应操作。……磨刀不误砍柴工,我花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间已经很明确了

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/steam/game/680030

用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是一档“电视节目”对你对手产生怜悯……,想怎么样怎么样。……用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是一档“电视节目”对你对手产生怜悯

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/game/gone-viral

用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是一档“电视节目”对你对手产生怜悯……用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是一档“电视节目”对你对手产生怜悯……,想怎么样怎么样

beox:Godot4中程序生成3D模型

indienova.com/u/beox/blogread/33987

Vertex顶点。Normal是顶点法线(不是面法线)。TexUVuv。Index可用可不用。……Vertex顶点一句话,顶点逆时针相接组成面为正面。……比如GD中Y轴为0三个顺序顶点 (X0, Z0) (X1, Z0) (X1, Z1),所组成面只在

摸鱼游戏:好好的大制作怎么最后变成要做一个小游戏了嘞!!!

indienova.com/u/moeugame/blogread/9289

随后拉一个熟悉程序老哥一起聊了一下,老哥性子比较腼腆好歹也是答应了下来。……主要也是因为项目在刚开始制作时候想得不够多。列一下我那些夭折心肝宝贝吧。……,然后美术小哥花了一个月得时间自学C#,然后我们根据当前实际情况发现并决定小游戏很棒!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)