瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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文化研究等方法是能触及交互层研究的吗?还是更多体现在美学层?……所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……有的人,卖钱就是好游戏,有的回到人的本性才是好游戏,还有的全面评价才是好游戏

淘卡宝卡:厨房(Toca Kitchen)

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想成为自己寿司餐厅头号主厨?……然后等待你饥饿朋友们反应…… 我们创作这款适合孩子玩教育性应用,泥饼焕然一新,完全是孩子们喜爱虚拟改造……角色对不同饮食可怕反应会让人咯咯笑。小猫爱吃咸鱼?男孩吃土豆和蔬菜

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单”在线活动“设计 让人眼前一亮游戏设计 - 片道勇者在线世界尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……“活着感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……时候碰到其他死掉玩家幽灵,显然用是其他玩家数据而且比当前地图上难一点,游戏更热闹一点

Arcane spark

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从四种经典元素(土、火、和空气)中进行选择,每种元素都有其独特优势和劣势,并与其他玩家进行惊心动魄混战……从四种经典元素中选择 - 土、火、和空气 - 每种元素都有其独特优势和劣势,并与其他玩家进行惊心动魄混战……你会成为终极元素冠军?加入战斗,掌握元素,奥术火花闪耀出最耀眼光芒!

民主制度 4:事件包(Democracy 4: Event Pack)

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一位名人的汽车在光天化日之下被劫持了,这说明犯罪已经失控!……如果幸运的话,有些随机事件可能会让国家变得更好,比如超级丰收、医学突破或在贸易谈判上取得突破。……您还能继续控制国家,并得到选民尊重?抑或是您任期会因为悲剧事件而受到阻挠?

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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这部电影我感觉到了东西。……——它我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……我不想写自己影评了。写出心里的真话,太复杂,太冒险,太累心,那不值得

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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永不停歇战斗是为了人的距离更近一步。她坚信两总有一天再次相见。……不同战斗风格随着主线剧情推进,AI助手露秋拉会让你获得强敌武器数据,因此诺塔莉还有额外主武器可以选择……交流时与真人无异,不会你感觉只有你一个。教授学院负责人,也是诺塔莉和米洛依塔制造者

崩溃制造(Levelhead)

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和它一起挑战游戏自带超难单人战役和网友们无穷无尽自定义关卡,你旋转你跳跃你闭着眼,但是你不会想要停歇……◎ 自制关卡,创意做主 - 自定义关卡编辑器你活用各种地形障碍,天气效果,敌人类型,解谜模组,变身道具来制作关卡……◎ 海量毒图,轻易搜索 - 弱水三千,你只取一瓢饮,所以你值得那最水的一瓢

To Continue(To Continue)

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此时大魔王绿毛龟赶来了,虽然两曾经是对手,却和马里奥大叔在一次次较量中培养出了感情,但是为时已晚,……绿毛龟大王和马里奥大叔不间断的说悄悄话,来拉高马里奥大叔脑电波防止触底,但也不能触顶;触底或触顶都会导致游戏直接……右手操作——尽可能跟随频谱峰谷控制阻挡条,持续按住键盘方向键上or下道具:毒蘑菇,会让操作上下相反蘑菇

游戏制作省钱大法

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重复任何其他的人工场景资源都会让人厌恶,但自然场景复用却不那么令人反胃,这就是进化美好。……所以,任何线性游戏都能做成 Roguelike 游戏,《奥日》这个游戏啥都不改,只是你死后重头打,……第三就是恐惧会让人心跳加速,而剧烈情绪反应是积极影响评价。这就跟带女朋友看恐怖片一个道理

版本:Early Access


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