OTAKU牧师:这是一篇测试文档。

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真的只是一篇测试文档,不过如果想看也没关系手动滑稽脸。 都告诉你们了是测试文档拉~切切

小组帖子:ARMS 4.0 更新,新角色参上!

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另外,这个角色真的很像白金之星…… eastecho: 这游戏我还没买

小组帖子:8-Bit Armies,像素版红警2,好像有点意思

indienova.com/groups/post/232

snr=1_4_4__112说起来真的好久没玩 rts 类型的游戏了……

会员:发糕黑作坊

indienova.com/u/wb-2502466961

• ε • ̳)ฅ [ 宇宙绘画、ACG资讯&资源&教程&趣闻&各种梗の不知名搬运大厂___]还有我真的不是营销号

LeeTGame:独立游戏开发者真的过得很"惨"?

indienova.com/u/leetgame/blogread/26698

独立游戏开发者真的过得很”惨“吗?这里面的原因是什么?这个视频我和大家分享一些想法

LeeTGame:【Lee哥】下次不敢了?查了才知道,上次Unity也是这么说的! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34404

真的以为它是被人带坏了,原来不久之前,更狠的都干过

漂移学院(Academy of Drift)

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与 Academy ofdrift 一起玩漂移和赛车 用漂亮的汽车和逼真的图形开始漂移和赛车

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

很久没更新了,先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难做 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡做进了特效里,所以这里没有

小一工作室:开发日志 - 主界面设计

indienova.com/u/fevergin/blogread/7853

首先:开发游戏真的是一个很快乐的事情!……看到成品的时候,真的是很凯西,同时也伴随着不少的紧张,下面来列举我们的经过吧~小编 : 我们差不多开始准备主界面了

生化危机7试玩版:事发时刻(Resident Evil 7 / Biohazard 7 Teaser: Beginning Hour)

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为缔造全新的恐怖生存体验,RE工程部将游戏切换为「隔离视觉」模式,配以逼真的画面。……为缔造全新的恐怖生存体验,RE工程部将游戏切换为「隔离视觉」模式,配以逼真的画面

版本:Early Access


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