炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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解开一个隐居炼金术士谜语,他把你困在了他工作室里。……在他嘲笑你失败并轻视你成功时,制造魔、克服挑战......……但如果一切都不是它们表面上那样呢?

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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你感受到每次任务重要,变得患得患失,似乎想要成功欲望真实起来。……我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同游戏机制和元素负责玩家参与感和沉浸感,这其中包括最重要游戏控制和挑战任务公平……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个

会员:agoo

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喜欢《见证者》、《塔罗斯法则》、《怪兽远征》这类谜题游戏。……对于什么是谜题,个人觉得是简洁底层逻辑,然后从不同角度去探索其可能,最后对其中一些奇思妙想进行反复打磨

回归:疯狂(Pulang : Insanity)

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… 《回归:疯狂》是一部以印度尼西亚婆罗门岛上真实民俗传说为背景心理恐怖游戏。……在解开不同风格交互谜题过程中,玩家能够深刻体味到迥异于其他恐怖游戏惊悚体验。……别具特色故事情节,源自真实印尼民俗传说 《回归:疯狂》中场景基于现实中的印度尼西亚设计通过游戏中介绍

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

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关于游戏扮演一个实验的人工智能你是一个新创建的人工智能,旨在管理卡蒂娜市。……当你了解到他们是谁,他们动机和信仰时,你要决定引导他们走向哪个方向。……你选择或或坏都有能力改变他们生活轨迹

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……此外,国际中文版预定还将以超越原版1920X1080高分辨率画质展现!绝对值得期待!

食道老伙计们(Esophaguys)

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一起伸展、咬合和摇摆,进行合作,在迷你游戏中争夺长脖子荣耀,并开始一个叙述性的故事!……中心世界进度在每个模式中推进时,重建你民族古老纪念碑,发现秘密并解锁失落长脖亲族服饰。……基于档案资料重建数百年传统,来自美国、奥地利、不列颠群岛、印度、挪威、吉尔吉斯斯坦和雅库特经典弹拨声

堆叠拼凑的潜藏杀机-《死神来了》评测

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电影中目标人物死亡顺序是根据一定规则而定,游戏则采用非线性自由解谜方式,想先杀哪个就杀哪个,不需遵循既定规律去决定杀戮先后……机制与关卡富有趣味,物品判定范围、时机掌控、一次物品不可再用低容错率等等都是达成完美通关大挑战……令玩家需要多次尝试才能找到准头,然而大多一次或条件物品使用一次后就消失,无法再用特低容错率,往往只能重开关卡结尾这一点十分不友好

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

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扮演一个实验的人工智能你是一个新创建的人工智能,旨在管理卡蒂娜市。……当你了解到他们是谁,他们动机和信仰时,你要决定引导他们走向哪个方向。……你选择或或坏都有能力改变他们生活轨迹

昆特牌——棋牌游戏的思考

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而棋起源主要来源于古印度与古中国,根据中国象棋历史说法,象棋被称为“奕”,是“琴棋书画”四艺之一。……放在哪一排,放在哪个位置会对最后胜负有非常大影响。……这保证了一定趣味以及更低入门门槛,通过随机缩短了新手与老手之间技术差距

版本:Early Access


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