indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29762
为了让各种“段位”的解谜玩家都能得到最舒适的游戏体验,在经过深思熟虑后,他们为游戏设计了三种提示方式:……两位开发者对于游戏中拼接的设计始终没有一套完整的工序方法,主要的设计方法就是“冥想”,甚至连冥想的重点也很随机……《笼中窥梦》的制作
indienova.com/game/neverland--1
你来到了一个神秘的岛屿,在这里,你被变成了小孩的模样!……在这里没有繁重的工作,只要快乐地生活就好,直到永远,永远…… 但是,当你厌倦了这样的生活,你还能找到从这里离开的路吗……,收获果实- 制作美食,招待你的朋友- 参与节日,收集节日奖励- 通过探索和推理寻找离开的方法,达成结局
indienova.com/u/shengyan/blogread/24982
本作由INDIENOVA会员赤子及其团队制作而成,制作精良,体验良好,本文目的旨在推广,谢谢大家。……游戏当中模拟了几种病原体进入人体的方式,现阶段分别有:伤口、喷嚏(飞沫传播)和疫苗三种情况,来抵抗入侵体内的大肠埃希菌……,每一个阶段都有一些相应的只是和操作的挑战性,我们要在养分和入侵种类来选择相应的免疫细胞,看你如何成为一个合格的指挥官了
indienova.com/groups/post/2202
好像运用原始S/L保存方法还取得了更好的效果?怎么会这样?……因为简单的树形分支还好说,用数学模型来讲,第一个选择有A BC三种选项,你选择了A,那么对后续产生的结果是……作为第九艺术,这种多结局的互动方式被更多的游戏所引用,希望游戏制作人在制作时明白自己想要表达的是什么来选择结局路线
indienova.com/steam/game/341080
单人模式:在三种不同的颜色中切换并躲避障碍。……《聚点:单核行动》的制作目标就是想让玩家在进入游戏的第一时间感受到乐趣。……游戏特色:独特的合作攻关模式融合/分离的概念核心向的游戏体验排行榜系统多种游戏模式可自定义的飞船
indienova.com/game/nexus-one-core
◎ 单人模式:在三种不同的颜色中切换并躲避障碍。……《聚点:单核行动》的制作目标就是想让玩家在进入游戏的第一时间感受到乐趣。……整个游戏都是建立在这个基础之上的。游戏不仅需要你的反应力,更需要挑战你的预判能力
indienova.com/game/cosmic-cube
这是一款爽快的横版 act 游戏 目前还在制作中,完成了简单的第一关试玩版。……在逃离研究所的途中消灭所遇到的一切敌人。探索实验室,了解实验室的历史。……内容的解鎖方法如下:按組合鍵“win+r”,或 开始 - 运行
indienova.com/steam/game/3119390
然而,却有一个永远循环的“异常楼梯”……!当你试图下到一楼时,一些奇怪的事情发生在你身上。……操作方法:W/A/S/D - 移动E——开门Esc - 设置内容制作/分发指南无论您是个人还是公司,请随意发布和分发视频……我们对内容制作/分发过程中可能发生的任何损害不承担任何责任。注意
indienova.com/game/little-big-workshop
通过各种各样的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超过 50 种独特的产品,满足顾客和不断变化的市场需求……没有哪两座工厂是完全一样的。 小小的双手,大大的梦想 从一个狭小的车间发展壮大到一座复杂的工厂。……解锁更华丽的机械设备,添加更多的生产方法,更重要的是进一步扩大空间
版本:Early Access
总页数:50
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