小组帖子:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/groups/post/33567

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33566

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:招聘休闲游戏主策划 / 制作人

indienova.com/groups/post/33568

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

zhangTianFeng:UpBoll已在Steam开启抢先体验~!

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一个人去做,难度确实要比较高,本身做游戏反馈时间会比较长,很多东西都要自己上手去调,非常折腾人。……如果了解一下外包价格行情,就会了解我说什么意思了。……资源替换/关卡制作..一类积累了一点经验,制作下一款游戏时候周期可能也会因此提升一些

当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么

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试问,如果这样团队其实埋头制作的是另一款以吸金为目的“重型”手游呢?……(也是商业上相对安全)内容--那些小众、巨鳄们不愿意、不屑于或者不敢于去尝试的东西。……,如果他不去做就不会面世的东西--那必然是有着鲜明个性烙印作品

由洛恩(Yollen)

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你训练每个技能都会影响下一个——制作更好装备,收集希有材料,解锁能力,并准备面对 Yollen 留下腐化爪牙……掠夺、制作、重复管理一个充满数百种物品、材料、武器和饰品完整库存。……就像在游戏中一样,你必须磨练你技能,才能创造出真正值得你投入时间的东西。 你没有选择这种生活

组装车间(Main Assembly)

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革命性自由形态制作工具将无限可能赋予您指尖,让您得以无拘无束地制造机器人!……在《Main Assembly》中,想象便是制作的极限!……撞到东西、跌落或大锤正中面孔,机器人都会受到损伤!

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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在这样一个流量至上时代,作为一个没有美术的制作组,能吸引眼球美术资源就是最急缺资源。……保持思考竹喵大佬有句话说很好,宝剑需要淬火,意思是打造一样东西需要有冷却,不能一直是一个热度。……有时冷一段时间回过头来看,更容易发现自己的东西垃圾在哪,还有更多在拉屎和洗澡时迸发灵感机会

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

所有的东西目前都是保存在内存中,然后点击了界面上保存,会直接调用类转成xml及二进制保存到磁盘上面……整个制作原理非常简单,但是制作这个重要性不言而喻。……这部分功能其实是可以做进去,不过考虑的东西会比较多,目前还没有加入,之后会加入,目的就是前期辛苦,后期简单

天空之王(sky throne)

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当然本人也喜欢这类游戏,也玩过手机上很多这种类型游戏,但是玩过程中总感觉缺少点什么,或许是射击爽快感不够……然而像素貌似并不是那么好画,所以很惭愧,目前画出来的东西并不是很满意。……目前这款游戏 核心战斗模块已经基本完成,制作周期3个月左右,都是业余下了班时间制作,关卡完成5关,目前开发测试中

版本:Early Access


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