indienova.com/groups/post/33567
游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
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游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
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游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692
一个人去做,难度确实要比较高,本身做游戏的反馈时间会比较长,很多东西都要自己上手去调,非常折腾人。……如果了解一下外包的价格行情,就会了解我说的什么意思了。……资源替换/关卡制作..一类的积累了一点经验,制作下一款游戏的时候周期可能也会因此提升一些
indienova.com/game/yollen
你训练的每个技能都会影响下一个——制作更好的装备,收集希有材料,解锁能力,并准备面对 Yollen 留下的腐化爪牙……掠夺、制作、重复管理一个充满数百种物品、材料、武器和饰品的完整库存。……就像在游戏中一样,你必须磨练你的技能,才能创造出真正值得你投入时间的东西。 你没有选择这种生活
indienova.com/game/main-assembly
革命性的自由形态制作工具将无限可能赋予您的指尖,让您得以无拘无束地制造机器人!……在《Main Assembly》中,想象便是制作的极限!……撞到东西、跌落或大锤正中面孔,机器人都会受到损伤!
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
在这样一个流量至上的时代,作为一个没有美术的制作组,能吸引眼球的美术资源就是最急缺的资源。……保持思考竹喵大佬有句话说的很好,宝剑需要淬火,意思是打造一样东西需要有冷却,不能一直是一个热度。……有时冷一段时间回过头来看,更容易发现自己的东西垃圾在哪,还有更多的在拉屎和洗澡时迸发灵感的机会
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
所有的东西目前都是保存在内存中的,然后点击了界面上的保存,会直接调用类转成xml及二进制保存到磁盘上面……整个制作原理非常简单,但是制作这个的重要性不言而喻。……这部分功能其实是可以做进去的,不过考虑的东西会比较多,目前还没有加入,之后会加入,目的就是前期辛苦,后期简单
版本:Early Access
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