indienova.com/game/elemental-cube
玩家必须在采取下一步行动之前计划好他们的动作。随着关卡的推进,难度增加,需要更复杂的组合和策略。……游戏提供了迷人的氛围和令人印象深刻的视觉效果。每个元素都有其独特的色彩和效果,为游戏世界增添了深度。……火焰的光辉、水的波动、土的坚固和空气的轻盈提供了视觉上的精彩体验
indienova.com/groups/post/29200
发起:bigbadegg 哈喽,各位Artist大家好,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单的小故事的……,但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己来做精力不够哇预计需要的素材包括UI,场景和环境……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!
indienova.com/steam/game/1442410
点击上方的“添加到你的愿望清单按钮”,即可在Pingers发售时得到通知!……控制器我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……特点 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级 键盘或游戏板好控制
indienova.com/u/asukalin/blogread/29322
本来想选择更干净的画风,但见到Project1那儿有人说我上一篇日志里的“人物好可爱”,于是我想,“嗯……,对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”,然后就兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯……、又画了一套素材……结果达到了我预想的效果,不错,不错
indienova.com/game/outcast-tales
战术(或者乱按按钮;效果可能一样好)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段。……你的角色将遇到数十个独特的情况来测试他们的技能和智慧。……你的角色可以发展深厚的纽带,甚至相爱-但也可能彼此厌恶,这一切都取决于你的行动
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25987
混响的效果取决于空间的声学特性,在山洞里的混响效果和音乐厅里是不同的。……驻波的危害和用途最多的表现在声学的应用上,这个驻波如果协调的好,可以增加音响效果,如果设计的不好,则会大大干扰原有声音的传播……游戏配音中只有解决了环境问题,才能让配音的效果加倍,后期处理也更便捷
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36618
大家好,这里明琪。距离上次写日志已经过去一个月了呢,这段时间感觉很有进度感,项目也在稳步推进。……* 前言大家好,这里明琪。……小琪和小梦相互配合期待能给受众将对手耍得团团转的效果
indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320
一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂的线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么样的效果……2导出和处理贴图的时候也同样贯彻优化的思想,除了重要的贴图,其它影响不大的贴图全部用PS压缩。……同样的注意空间感结构感,好的结构能表现空间同时也能优化面数。2.打光!
indienova.com/u/vincentely/blogread/26644
1.战斗系统 2.角色迭代 3.剧创丰富细化 Hello,大家好!……1.战斗系统的开发因为游戏的类型不偏重于战斗,所以我们不想去过度追去战斗效果,但是算了一下,发现即使这样……而主角的战斗方式,又包含近战、远程等。这些累加到一起,整个战斗系统需要的工作量还是很大的
版本:Early Access
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