千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质问题么?……,而恰好你手里一个叫做重力枪武器,可以控制物品。……),如果有感兴趣朋友,可以群126203854

LeeTGame:【Lee哥】四两拨千斤!分享几个让游戏变得更好的简单操作!| 游戏开发 | 独立游戏

indienova.com/u/leetgame/blogread/30893

这个视频和大家分享一些费力不多,但是效果很好操作。可以大幅增强你游戏呈现的效果。……如果你还知道什么别的操作,也欢迎在评论区给我留言。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

于是才发现,问题可能不是人与人之间竞争,而是别的什么。……“单点饮料最贵是多少钱”,这类问题答案也必然是唯一。……实现过程中注意事项,就目前想到,大致那么几个

roysd:如何写游戏剧本

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每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为……1.4 格局也就是说处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中是差异举个例子

暗黑地牢:疯狂的色彩(Darkest Dungeon®: The Color Of Madness)

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有什么疯狂事情在等着前往农庄探究磨坊主及其工人命运勇士?……一路闯向坠毁地点,在时空中求索,查明这场可怕水晶畸变中心潜伏着什么东西。……具有独特、强大效果的新特质!最大规模配音新增

日本封建时代的寻猫之旅(Cat Search in Feudal Japan)

indienova.com/steam/game/2733920

放松与饮料,而你探索这个短暂但甜蜜隐藏对象游戏!……主要特点🐱130 隐藏猫👹5隐藏武士猫🗡️10隐藏武士刀💡15 提示⛩️手绘日本城市😸……很多喵喵声音效果

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

(译注:当然这不如 dead cells 那种算法预制随机方法效果好,不过对于刚入坑这里朋友来说应该也是种不错选择……我们可以动态执行此操作,但这里没什么必要。……如果你有什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!2/23/2019H

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

(译注:当然这不如dead cells那种算法预制随机方法效果好,不过对于刚入坑这里朋友来说应该也是种不错选择……我们可以动态执行此操作,但这里没什么必要。……如果你有什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!2/23/2019H

次世代遗珠:Specular(高光)贴图

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现如今,提到“次世代”游戏画面和美术,不少人会将其和更加细腻模型面数与贴图精度联系起来,暂时不会期待有什么革命性图形技术再次出现……值得注意是,PBR 技术刚刚应用在游戏行业时,对于环境反射主要还是一张全景环境贴图,也就是说,不管周围有什么即时环境变化……相对于 Specular,Metallic 贴图有什么特点呢?它最大特点就是:好使

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

(译注:当然这不如dead cells那种算法预制随机方法效果好,不过对于刚入坑这里朋友来说应该也是种不错选择……我们可以动态执行此操作,但这里没什么必要。……如果你有什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!

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