indienova.com/game/will-you-snail
这些关卡起初看似容易,但当你完成越多任务,人工智慧就会掌握更多关于你的资讯,并使用它的能力对抗你。……解开一些简单的益智游戏,好好放松一下。……寻找真相、收集线索并试着推断出你身在何处,以及发生了什么
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一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
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玩得越多,你就会发现更多获胜之路,并根据特定设置使用组合功能。……游戏中还有 11 个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、药寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔
indienova.com/u/leetgame/blogread/36025
为什么龙腾世纪新作备受期待,媒体和玩家评价为何两极化,游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……所以再多考虑一下,“我当时为什么会想去玩只狼?”毕竟在玩之前我也没玩过这个游戏(废话)。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”
indienova.com/u/neilliu/blogread/35939
观察一下热门游戏,就会发现它们大多都是以即时反馈为主、以延时反馈为辅的游戏。……扑克和围棋的过程都令人投入,为什么人会打一下午扑克,却很少下一下午围棋?一个原因是扑克玩起来更简单。……分析一下热门的娱乐活动,就会发现这些因素的普遍性
indienova.com/steam/game/2776940
《义闻录:轮回》是一款融合中国传统文化的黑暗武侠动作游戏。……联系我们游戏官方QQ群:1138549220 B站:乂闻录-轮回关于游戏 《义闻录:轮回》是一款以战斗
indienova.com/u/nightv23/blogread/24251
在知乎上看到“什么是游戏设计的核心呢?”……就形成了游戏音乐构建物品的系统,就形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同的系统互相组合达成人幻想行为的目的拓展一下来说……但往往因为涌现的不确定性,就会出现跟设计者预期不用的结果
indienova.com/steam/game/724940
就会有美女僵尸朝您飞奔而来......新一轮的美女僵尸大战即将拉开序幕,您准备好了吗?……想象一下一转身就看见美女丧尸向您奔来的感觉,胆小慎入哦!……傍晚的霞光覆盖着整个海岛,飞鸟翱翔天空,在这里还可以进行攀岩运动,或者偷偷潜入美女的屋子里看看他们在做什么
版本:Early Access
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