GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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导哥:咱就是,我想请问一下家人们,能让玩家记忆深刻的是什么,锦上添花?……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……导哥:咱就是,没有任何设计能让所有人满意,家人们,游戏行业的未来,会越来越趋向于定制化!

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方。……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库

[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000个音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley

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至于为什么会有这款游戏呢?……他请他的女儿 Ella van Dyck(大学主修音乐制作毕业)、老婆 Angela van Dyck……讲者 Jeff van Dyck 也特别提到音效不只是音效,也同时是 UI,能让玩家有很好的回馈感

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……所以你有前景吗? bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你大还是小?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

22年12月,刷完抖音,手舞足蹈地卡德罗夫(车臣)是无敌半兽人。认为要赚钱,先学会花钱。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……比如象素里的抖动、色彩偏移

超级盒装快递:超越地平线(Super Box Delivery: Beyond the Horizon)

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最好的部分是什么?Super Box Delivery 适合所有年龄段的游戏玩家。……无论您是年轻人还是童心未泯的人,这款游戏都能让您远离日常生活,感受温馨和迷人。 你还在等什么

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年人都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……未成年人天性好动,你小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

四常:剖开() No.8

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总感觉他能让演员用表演展现出来的内容绝对不会浪费台词去。……哈尼,滑头,小医生,小虎,小四,小马,都只是一个阶段下的选择,没有什么区别。……我认为小四在杀死小明前是明白了小明为什么要这么做的,但他已经完全陷入了沼泽里出不来了

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