小组帖子:战棋游戏推荐:战场兄弟 battle brothers

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4、最关键的:死了就是死了,活下来的成为英雄!……历史是自己创造而不是写好的剧本,曾经的近距离作战会显示士兵姓名,这款游戏做了进一步发展,如果基于每个人的特征能产生更多互动……ps:战棋游戏为什么受众少?这个问题要好好想想,爱好战棋的人一起改变这个游戏类型!

披萨猎客(Pizza Bandit)

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枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员一样翻滚射击冲刺……(脸部与身体不支援塑形)🤝 1–4合作(混乱中的快乐)你可以独自出击,也可以揪人组成2至4小队

llliy487:杂谈

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作为一个技术人员我想的做多的事情就是我怎样把代码写到最好,为公司产生最大的利润,从而升职加薪。……独立开发以后,我增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要的是你能使用技术做出什么有价值的产品

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

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但当我在中年将至的这时候回过头去玩,竟然发现这些游戏能让人如此轻松愉悦,不仅仅这些游戏能缓解我现实中各种压力……非第一称视角能方便地知道自己身在何处(图出自《少女魔法师 2》)最后,非第一称视角能让孩子们看到自己角色的外形……“在阴影处会不会有什么东西等着我?”更别提看到的如果是黑猫、蝙蝠、盔甲之类的东西产生的联想是什么

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect - Future Tech Pack)

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幸亏有顶尖的工具和先进的机器,我们才能打造出完美的监狱。再也不会发生暴动跟打架,一切都将有条不紊。……最棒的是什么?您可以亲自操作探照灯!……玻璃墙能让您随时留意囚犯,要是这样还不够,还能让囚犯穿上追踪器

知识体系(一):游戏是什么

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我们做不到让所有玩家都玩游戏,也不可能让所有玩家不流失。……这个理论解释了为什么人会逐渐丧失兴趣,喜新厌旧。想要让玩家持续留存,就要打破玩家的适应性偏见。……玩家一般会更期待能让我目前状态发生正向变化的因素,如果告知玩家将来会有哪些临界点达到后会产生质变,更容易吸引玩家留下来

Nova-2N7SZc:全网热议!正版传奇IP《暮光双龙》新动作:删测开启,兄弟速归!

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许多老玩家表示期待:"很想看看4K画质下的沙巴克会是什么样子。"……据悉,游戏中的沃玛森林将呈现细腻的植被纹理,祖玛寺庙会展现精美的石雕细节,战士的盔甲将会随动作产生真实的光影变化……这个功能让那些因工作家庭而分散各地的战友们找到了重聚的可能,就像回到了二十年前的网吧,只不过这次是在云端重逢

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……让印象深刻的悲剧容易写,但是让印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师

方程:10月27日

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剪完后惊觉发际线后移,回家找出半年前的照片对比,其实并没有,我的发际线一直都这么后,只是因为一直以来刘海太长,连自己都产生了头发浓密的错觉……正在考虑换头像,换成类似这样的半秃中年男:据说,通过主动认可,就可以更容易克服认知失调,更快接受自己……变老了”的现实……二捣鼓 RPG Maker 的途中,逐渐对 RPG Developer Bakin 产生了兴趣

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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因为黑暗对于来说是视觉上的未知。这里又举个NS上塞尔达的例子(为什么是又?)……新诞生的异形怪物,玩家无法通过观察它的外形而了解它的行为,即产生了未知,进行产生了恐惧。……这两点能够帮助我看清为什么大家喜欢玩吃鸡,一遍一遍乐此不疲。1、的天性是好斗的

版本:Early Access


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