研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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也就不要怪我用什么无耻标题了。……在这个方面,文章对于“惊喜”的体察在方向上没什么错误。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

如果没过准确那条线,那说什么手法、风格,都是白扯。)……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少写。……三是什么说什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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发起:场所1 什么是游戏介绍框架?游戏介绍框架是介绍游戏的方式。……例如我们一般的两个问题“什么类型?怎么玩?”就是一个游戏介绍框架。还有很多的简单游戏介绍框架。……这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益和多方利益不是零和关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

什么是游戏介绍框架?游戏介绍框架是介绍游戏的方式。……例如我们一般的两个问题“什么类型?怎么玩?”就是一个游戏介绍框架。还有很多的简单游戏介绍框架。……这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益和多方利益不是零和关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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一个人在某个年龄形成什么样的性格、在过什么样的生活,并不是因为打电子游戏而独立造成的。……男人女人:『你抽烟吗?』『我不抽。』『那他妈你的法拉利呢?』假如别人确实拥有某项才能。……我真的觉得,大部分玩游戏到底有没有意义的人,不玩游戏的时候也不怎么干正事,我猜你多半在玩手机

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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这时候,你通常都会自己一个问题:“我这是在哪儿”。……我在游戏里能干点什么其实你在这款游戏里干的事儿很单纯,你不是断片了么?你不是什么都想不起来了么?……你试想一下,你正处于宿醉的状态,在你什么都想不起来的时候突然出现了一特温柔的姑娘跟你说昨天晚上发生了什么

拯救世界(Save The World)

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泽恩艾基亚关于地球上的问题,艾基亚只是回答看似无辜的关于世界的问题,包括财富分配不均等问题。……作为艾基亚,你必须决定该做什么。你是优先考虑人类,还是寻求更和平的解决方式?……毕竟,除了忽视你的苦难,富人究竟为你做了什么

菲拉娜与圣灵药(Philana and the Elixir of Life)

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菲拉娜惊讶地莉莉这是什么情况,莉莉说她一直在和一种绝症抗争,但只有圣灵药才能药到病除。……是什么样的神秘集团也在搜集这些材料?这一切的答案将由你来揭晓!

版本:Early Access


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