地下城与小小猎魔人(地下城与小小猎魔人 Dungeon Tiny Hunter)

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独特攻击机制所有英雄遵循基本操作,但是所有英雄有自己的技能特色。……主要分为上下键触发的方向技能和需要冷却时间的战技、觉醒技能,上下方向技能消耗体力没有cd,普攻可以叠加上下技能的伤害……,而战技和觉醒技能可以通过装备强化伤害

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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前两周下来感觉这学期的课都课业比较重,但是有不少实打实自己有用的东西,所以秃就秃吧…………CTIN505……new media 发展的历史,经济基础,新媒体的属性和表现之类的东西,还有政治正确……一方面本身就这些没有太大兴趣……比如这门课上我写的就是当前心中想做的四个项目之一的设想,一个探索"双人"游戏中,玩家可能对另一个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化的游戏

精灵之息:2022.05

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关卡设计差距真的是肉眼可见啊就像小学生文字和畅销书作家的区别一样巨大但写出小学文字水平的人是往往没法意识到自己和牛逼的差距其实能意识到这一点,就还有救= =2022.5.11没有可以向没去过山顶的人解释清楚登上山顶到底是什么样的景色……但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是假的,他就当场醒悟,并回过头你谆谆教诲,“那些文章都是假的”。……新手和老手的区别在于,新手总是不清楚自己的做法是不是“的”,而对于老手来说能解决问题,不管解法是什么

人傀:关于近段时间的推广想的

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因为手机的游戏性能虽然在提高,但是还不能说它就能够承载高质量的小众游戏,况且我们游戏本身也没有提出新的游戏概念……玩家们的品味和眼界在这个游戏爆炸的时代,已经很高了,或许还会有人觉得手机游戏就根本没有什么壁垒吧?……卡牌也许没有但是动作游戏就有了,无论是2D或3D,横版或第三称,我可以保证没有吹牛逼,动作游戏本身就是壁垒

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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事件锁链为主要玩法,讲述了一个不长不短的故事,也没有什么大道理想要传达给玩家的。……走得很慢,场景中有一些无用的可交互元素吸引玩家去点击。……所以,隐藏物品基本上没有什么曲折的剧情,都是线性进行的,这里我也没什么好说的了

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

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*主要人物赢聪(Life-Winner Cong):玩过《逝3》和《逝外》的玩家这个人物一定不陌生了吧……*剧情介绍奈哥尔最近人体克隆技术非常感兴趣,他打算把赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

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但是游戏里的一些选项我没办法短时间内就理解其含义,导致我后面的对话走向没有预期。5. 玩梗(?)……光是我一个都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么?……实际上,我不会打97分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

小组帖子:很久之前的一个脑洞,希望能够有志同道合的朋友一起实现,欢迎在下面留言讨论

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程序1~2策划1~2;预计六到七可完成3.系统简介:1.打造系统玩家通过将矿石融化成铁水,灌入模具……飞行生物造成双倍伤害的狙击等等2.贸易系统2.1货币类型本游戏内只存在一种通用货币,金币2.2货币获得方式通过完成订单……包括高级武器需要的矿石,店铺升级需要的图纸等,这些东西需要玩家委托购买了武器的顾客进行探险来获得 3.冒险系统本游戏没有战斗系统

质能战士(SworLd)

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《质能战士》是一款 VR 科幻战斗游戏,你可以创造任意形状的武器,来击败你的敌人。……所有人物和物体都遵循物理定律,伤害计算方式也是如此。……为了避免动症,你的视角将会自动在 VR 和 3D 屏幕间切换

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

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游戏特色五队伍自由搭配。……如果分配错了也有后悔吃,购买重修之书就能重置技能点了。技能升阶。……她愿望是寻找帅哥男朋友,菲尔情有独钟,然而却并没什么卵用。强大的奶妈,特别擅长救死扶伤和魔法输出

版本:Early Access


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