别洞天记(Momibosu)

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刺激挑战欲望的游戏就算被击败,也总能看到更进一步的可能,让人情不自禁地发起下一轮挑战!……丰富的机关让敌人互相碰撞,或许会产生意外的效果!?引发敌方角色的碰撞,看看会发生什么吧!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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大家,这是第18期 Project I.S.S 的开发日志。……为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适的中英文名称,如果你有的建议,欢迎留言告诉我们

AppStore 对 Indie Games 的推广效果如何

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忍不住为独立游戏开设一个 Showcase 专区,第一批独立游戏的推广已经过去一段时间了,那么这次的推广活动效果到底怎样呢……Game Atelier 的 Gauge 作为 Simogo 喜爱的游戏也被推荐了,它是一款实验的免费游戏……看来,苹果要想帮助独立游戏开发者的初衷虽,但目前的效果并不是很明显啊

骑士熊熊:初次参加漫展类独立游戏展区的分享

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如果你正在犹豫是否要参加漫展的独立游戏展区,这里会给你一些注意事项以及优缺点参考:参加漫展的独立游戏展区的注意事项:1.派人驻守的重要,……把握推广机会!4.带可伸缩椅子,带可伸缩椅子,带可伸缩椅子!重要的事情多重复几遍,带可伸缩椅子!……,且一定要亲自跑展,才能将展会的展出效果最大化推广出去

野兽越野摩托车 25:官方游戏(Monster Energy Supercross 25: The Official Video Game)

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得益于虚幻引擎 5,享受焕然一新的游戏体验,包括逼真的物理效果和动态变化的赛道,使每一圈比赛都独一无二且富有挑战……此外,无论你使用什么平台,都能在沉浸式在线多人模式中享受全面的跨平台游戏支持,与全球玩家竞争,无论是参与休闲竞赛还是在排名榜上争夺首位

方程:8月10日

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玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted的剧情杀要好很多

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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游戏本身具有娱乐,是一种消遣、打发时间的途径。……游戏对人产生的无限“正向”可能令我们对游戏着迷,我们认为游戏能给人们带来的影响,是一种的事物,应该被推荐给更多的人……,不需要工作也能和谐生活的话,天天打游戏是没有问题的,因为“玩游戏”没有对你个人产生现实生活中的负面效果

会员:HJCK

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没有什么好介绍的

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#4:随机性

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诸多相关的游戏规则共同作用可以产生多样的、动态的、确定性的结果,而一条简简单单的随机就可以达到同样的效果……围绕非随机建立游戏,把它作为玩家和游戏系统交互的唯一方式,是增强玩家控制的一种方法。……大多数情况下,我几乎找不到随机的生长有什么缺陷

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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突变为金属,或者半金属的物种,后续的故事都会围绕着这个主题展开......Mexel是款考验玩家动作的严苛操作动作射击游戏……花冠部分的预览效果,自己觉得蛮的。回到maya,开始整理完整的低模,准备开始绑定骨骼。……进入引擎的试渲染,效果不错

版本:Early Access


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