我期待《巫师》中也能买卖故事

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我现在满足于“听”到一个的故事,即使如此,那些设计上的 tricks,就像故事探索,False Choice……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?……则栋: @叶与秋#1 哈哈的,收到你的问题啦,我会问他们的。后面一定整理出来分享给大家

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

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Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有的想法可以考虑转移转型……交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 ilAoC: 这个DEMO看不出什么……,也许你也不知道你想做什么

行尸走肉:米琼恩 - Telltale 系列(The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries)

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Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries以漫画书中的标志人物为主角……等等她所信任的队友……以及又是什么令她重新改变。……Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries以漫画书中的标志人物为主角

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么样的呢?……如今,游戏的目标还停留在“为人服务”,要么讲一个故事,要么激发人的情感体验(包括氪金游戏的快感),很少作品是……主题又该是什么呢?命运?迷宫?镜子?梦?玩法呢?步行?卡牌?

伊斯坦堡数字版(Istanbul: Digital Edition)

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我们保持了真正的棋盘游戏感和电子设备带来的便利。 那么这是一款什么游戏呢?……因此,必须事先规划,避免剩下没有助手什么事情也做不了… 你能有什么期待?……氛围音乐和声音• 独特、原始的棋盘游戏体验• 直观的游戏方式• 色盲模式• 超过 70 个成就 还在等待什么

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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要求设计重剧情且不失游戏的游戏时不会翻车,最好擅长。……你需要做什么 作为顾问,为我们的游戏提供初始的详细设计,并在后续阶段的给予方向指导。……备注 你在整个玩法设计上有很大的自由度:并不是说我们已经想好了玩法是什么只是让你来做好游戏那种

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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要求设计重剧情且不失游戏的游戏时不会翻车,最好擅长。……你需要做什么 作为顾问,为我们的游戏提供初始的详细设计,并在后续阶段的给予方向指导。……备注 你在整个玩法设计上有很大的自由度:并不是说我们已经想好了玩法是什么只是让你来做好游戏那种

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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要求设计重剧情且不失游戏的游戏时不会翻车,最好擅长。……你需要做什么作为顾问,为我们的游戏提供初始的详细设计,并在后续阶段的给予方向指导。……备注你在整个玩法设计上有很大的自由度:并不是说我们已经想好了玩法是什么只是让你来做好游戏那种

银河掠夺者(Galaxy Reavers)

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这是一款趣味和挑战很强的 3D 科幻星战策略 PC 游戏,为了在广阔宇宙中生存下去,玩家需要建立属于自己的舰队……拥有非常自由的战舰养成玩法,游戏将提供多种风格不同的超酷战舰,丰富多样的科幻武器,以及蜂窝式战舰武装系统,组建什么样的舰队……,选择什么类型的战舰,搭配哪几种武器,一切由玩家自己决定

版本:Early Access


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