连接(LYNE)

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12-14小时可以通关,当然,这和我高达147的IQ密不可分。……看到打折后不到1美刀的价格,抱着挂卡+1的心态买来的游戏,结果一玩就是十几个小时。……,实际玩起来让人感到身心舒适(前提是没卡关,卡关了头疼),从这个意义上讲也非常休闲,而作者在打广告的时候也喜欢把这个游戏和

indieOCT:CIGADC

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摘选一些Florence的作者Ken Wong的话(自己听译的,可能不太准):有些会说,Florence……如果有人能从Florence中学到什么东西,并且去讲述他们自己的故事,我会很开心的。……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这我感觉很好

元能失控(Metaverse Keeper)

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联机共斗 有爱互坑《元能失控》支持最多四联机游玩,不同于单人时死一次就全部重来的低容错率,联机时玩家可以消耗资源互相拯救……虽然我们游戏是以联机为基础展开的模式,但其实在游戏性方面我们更想做到的是以撒的结合的那种效果,虽然也会有几个特别厉害的武器……虽然目前阶段我们游戏也可以体验到 build 的乐趣,但是数量还是比较有限,100 多个小时的时间差不多就能都玩到了

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

耳熟能详的几个典型沙盒游戏,包括【MC】、【饥荒】、【泰拉瑞亚】以外,今年的【缺氧】也人耳目一新;无一例外……,而让人永远都难以回答的几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……1小时,这一个小时,玩家可以体验制造、饥饿、疲劳、黄昏到夜晚;这一部分的设定可以在后期调整

自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)

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开局一把小手枪和几个民兵,你将担起领导的重担,做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界……◎ 大规模的战斗史诗你沉浸在拥有数百名战士的史诗般战斗中。……唯有仔细策划的战术,充分的战前准备,合理的装备和人员配置以及熟练的第一称射击技术可以让你获得战争的胜利

我的六天(6days)

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那是一个令人怀念的昭和时代的童年,怀旧的气氛让人有些不安。……那是一个令人怀念的昭和时代的童年,怀旧的气氛让人有些不安。……游戏概述・标题 《6days》・类型 冒险、人类推理、人类恐怖・游戏时间 约 2-5 小时 ・结局分支

cfan_yjr:记80年代的一部类异形的电影《异形公园》

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33802

小时候和我爸在VCD上看的,那时候因为看了在中央6频道上播放的《异形1》,就对这些类异形的科幻片,产生了兴趣……怪物的设计上,那巨大的钳子,以及核辐射带给人的威力巨大的无形伤害,让人印象尤其深刻

动物小队(Animal Force)

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或者你可以把动物们链接在手中,围绕敌人去挥动来攻击他们(动物们靠近敌人后会自动攻击,不需要按任何键)你也可以按住扳机键不松开来冻结动物们的浮动……,同时观察哪个机器没有做动作或者做错了,就知道哪个机器是其他玩家扮演的,去敲击他!……,然后需要好几个小时来体验多人模式

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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除了阴间场景,为了美术表现效果更生动一些,多画了几个人物动画,比如抓狂的班主任,和挨揍的同学,玩家在体验特定剧情的时候能看到……有玩家朋友试玩 demo 的时候说游戏题材可能有些敏感,甚至有些黑暗,我认为部分环节确实不太让人舒服,……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?

Shine's Adventures 6 (Go! Girls)

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可以体验小时候玩碰碰车的感觉。你可以通过撞击,发射炸弹,攻击你的对手。……4.游戏中有很多武器和道具,优秀的搭配,会你变得更强。……5.游戏有单人模式和多人模式,目前支持4分屏对战

版本:Early Access


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