抵御者(Defender)

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前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一定难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手 这是一个怎么样的游戏

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……我最真实的想法是,“这感觉可不怎么样。”接受的采访越多,我就越发感到抑郁。……或许花上四五年,才能有一款游戏达到这种高度

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……我最真实的想法是,“这感觉可不怎么样。”接受的采访越多,我就越发感到抑郁。……或许花上四五年,才能有一款游戏达到这种高度

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

>>创建门事件要为门事件设置的位置是,进门后出现的位置>>可以在商店里买到的东西需要记录在数据库里嗯哼……为了证明自己的猜想,我把碰撞就移动改成了需要按确认键才能推动石头,果然也不会卡了!

梅林之手:豪华版(The Hand of Merlin: Deluxe Edition)

indienova.com/game/the-hand-of-merlin-deluxe-edition

随着时间流逝,世界会一点一点坠入黑暗,只有最好的装备才能够助你度过难关。……你或许可以从收藏家手中买到它们

梅林之手(The Hand of Merlin)

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随着时间流逝,世界会一点一点坠入黑暗,只有最好的装备才能够助你度过难关。……你或许可以从收藏家手中买到它们

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

indienova.com/u/iwse/blogread/11793

B喜欢游戏,对新游戏好奇,但只可能会花一美元去他。 C喜欢这个游戏,最多愿意付30美元。……如果开发商将游戏定在1美元确实五类人都会去,但是E们本来愿意支付500美元,为什么只让他们付一美元呢……生成核心——如果……会怎么样呢?

圣诞赛跑(Christmas Race)

indienova.com/steam/game/755600

你也可以在店里新的角色和雪橇!圣诞节快乐 !特征:■非常滑的斜坡!■漂亮的装饰品!

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore

DomiCard(DomiCard)

indienova.com/g/domicard

只要22块钱就能买到

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