indienova.com/game/looped
一个昏迷的男人从黑洞中掉了出来。他睁开眼睛,便一见钟情。但是,这真的是第一次见面吗?
indienova.com/game/nine-hours-nine-persons-nine-doors
平凡的大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水的轮船客房
indienova.com/steam/game/2121910
带领可爱的兔子种田,盖房子和玩耍.希望可爱的毛毛兔能让你开心~给毛毛兔建一个世外桃源植物可以生长毛毛兔会从最近的水井里取水浇灌植物……毛毛兔健康值工作数小时后,毛毛兔会很疲倦.需要食物和休息才能恢复.…….也可以更改不同的地图.目前设计了2个.书本和小岛.地下水系统不管多少口井,都是来自地下水,每日最多可用水有上限
indienova.com/game/bunny-eureka
给毛毛兔建一个世外桃源 植物可以生长毛毛兔会从最近的水井里取水浇灌植物。……没有床的时候,毛毛兔会睡在大树附近的地上。也可以更改不同的地图。……目前设计了2个:书本和小岛 地下水系统不管多少口井,都是来自地下水,每日最多可用水有上限
indienova.com/steam/game/723540
这个星球上又蕴藏着多少惊为天人的秘密呢?本作不仅有中文字幕,还加入了中文配音。……这个星球上又蕴藏着多少惊为天人的秘密呢?……每种武器都有特殊的攻效和战斗力BGM: 射击时伴随着紧张激烈的BGM,加上略带有挑战性的适中难度,会让玩家瞬间沉浸在战斗的乐趣里
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
项目定位会直接影响团队设计的游戏是处于新技术探索还是使用成熟技术制作,是动作游戏还是卡牌游戏?……多少美术协作制作周期多少?多少执行层的改变?预计周期是多少?……很多新人在入行设计的时候,都觉得自己的想法很好,创意很赞,如果做出来一定很厉害,但是人啊,总是会高看自己
indienova.com/u/teapoly/blogread/12115
相比于即时游戏中,操作数依赖玩家进行精确而快速的操作的反应和熟练度,非即时游戏中,玩家一个回合内能做多少事……,很大一部分取决于玩家想做多少事。……或者说,有心情做多少事。系统复杂的游戏,玩家一个回合中能做的事情很多,可以做但没必要的事情会更多
indienova.com/game/the-outer-worlds-non-mandatory-corporate-sponsored-bundle
在前往银河系最遥远边陲的殖民船上昏迷后,你比预期晚了几十年后才醒来,却发现自己竟置身于一场或将摧毁 Halcyon……你的选择不仅会影响故事的发展,而且还会改变你的角色塑造、同伴的剧情以及游戏结局场景。……带领你的同伴:在你穿越最遥远殖民地的旅途中,你会遇到许多想要加入你团队的角色
indienova.com/game/sunshower--1
体验游戏里与众不同的传统水彩画背景,当你赢取更高分的时候好听的新音乐也会随之出现。……当游戏不断深入,你也会慢慢了解机器人 Hinata 对你们共处时光的想法与感受。……你也可以为全球雨滴计数器贡献一己之力,看看我们所有人能共同采集多少雨滴!
版本:Early Access
总页数:50
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