小组帖子:LD49: Insomnia

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失眠确实很痛苦,每一个失眠通宵的晚上我都会异常清醒的思考自己的人生,不断质疑自己的价值,最后在失望与难过中昏迷

装甲战斗人员(Armored Battle Crew [World War 1] - Tank Warfare and Crew Management Simulator)

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指挥他们操纵坦克上的各种模块,或者命令他们英勇地灭火、维修引擎、复苏昏迷的战友!

全网公敌:诡村(全网公敌:诡村)

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你从昏迷中醒来,面前只有一块在黑暗中闪烁的屏幕

球球少女(Pinball Girls)

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【故事介绍】 因昏迷性命垂危的“我”,意外在梦境中遇到了“喵喵喵”星球的西里里,就此以苏醒和拯救星球为目标与其订盟

梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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在镇长的女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向一位特别的精神科医生求助

游戏定义的哲学魅惑

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而作为游戏从业者的我,至今还时常被母亲大人关心以“少玩游戏”。……我的大学导师在看到我探究“游戏与艺术”的毕设时,也痛心疾首地讲他许许多多的学生沉迷游戏荒废学业耽误终生……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

PlopSaga(PlopSaga)

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接下来可能设计一款2次元风的游戏,暂时是这么想的,会做一些前期设定。……由于本人能力有限而且比较喜欢《ORI》《超级食肉男孩》《奥德玛》等等此类游戏,关卡设计也有参考上述游戏,所以多少会带有这些游戏的特点

方程:怒退《顿悟》是什么样的一种体验

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追踪历史版本也是累,我甚至无法理清这游戏具体有多少个历史版本、曾经在哪年哪月哪日做过版本更新、每次具体更新了什么内容……也许有的人喜欢这种感觉像微博、杂志或日报的解谜专栏一样的更新风格吧。我个人是受不了这种。……说得难听点,这种作风就跟Switch的动物森友一个样

梦境多人生存挑战(Dream Survivors)

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通过组合不同的玻璃球来diy自己的属性,但同时也轻微削减其他属性,需要自己根据战斗情况调整自己的策略……每次敌袭持续30~90秒,想办法在次期间消灭尽可能多的敌人,赚取更多星币用于构建自己的Build,当然别忘了生存下来才是首要任务……击杀完boss后可挑战无尽模式,无尽模式将不再获得道具和金钱,试试看调整自己的Build最多能存活多少

幻想症(Hallucinations)

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如果操作失败,回到第一天。撑过第八天就通关成功。游戏有多少个异常?……如果撑到第八天,拿到一份是否患有幻想症报告。游戏游玩时间是否很短?

版本:Early Access


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