游戏梦舞台!蒸汽平台鉴赏家大会定档 9月22日

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indie 新闻。……2023 蒸汽平台鉴赏家大会合作媒体:游研社、兔玩、游戏茶馆、游戏动力、二柄 APP、游侠、小黑盒……、其乐 Keylol、JUMP、游久、游戏时光、UCG、indienova、大众软件、电玩巴士、梦电游戏

墙(The Wall)

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如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?

镜中美少女(Mirror Lover)

indienova.com/steam/game/1864060

3、 回合制战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~

砰砰射击(BangBangShooting)

indienova.com/steam/game/1546420

玩家扮演一位失忆的「流放者」,在末世的地球上寻找自己的过去

鬼屋魔影:导演评论模式(Alone in the Dark - Director's Commentary Mode)

indienova.com/steam/game/2450982

一边沿着德西托庄园内蜿蜒的走廊逐步深入,一边聆听著名恐怖作品《活体脑细胞》和《失忆症》的作者——恐怖题材大师

杀戮天使(Angels of Death)

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故事讲诉了一个在大楼地下室醒来的失忆少女瑞依与一位面缠绷带的杀人狂的密室逃脱故事

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.8

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可前往大会官网查看演讲者完整阵容。……感兴趣的读者请关注官网动态,或直接前往其 Twitch 频道观看英文录播。……可前往官网查看参展游戏阵容

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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