鬼屋改造家:序章(Haunted House Renovator: Prologue)

indienova.com/game/haunted-house-renovator-prologue

道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把闹鬼的地窖的门堵上。……只是希望日后不会有人手痒痒地挪开它。 感观尤为重要,特别是你想尽力说服你的客户房子是安全的时候。……如果你不想让房子看起来像有妖魔邪祟的样子,就要用你对室内装饰的灵感遮盖住它-即使它里边是真的在闹鬼

《第九区·避难所》面世

indienova.com/indie-game-news/9th-zone-april-released/

除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来

叭啦啦啦:LOL手游上线暂时无望!游戏还处于前期制作阶段

indienova.com/u/3410087536/blogread/25473

看来手游的上线还早,小伙伴们还是乖乖在电脑旁玩端游吧!

乾乾乾乾:世界动物日:宠物竟然在家偷偷...

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34456

🤔 是乖乖睡觉,还是——“悄悄的,我走了,正如我悄悄的来;我挥一挥尾巴,不带走一片毛。”

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

画了苍蝇蟑螂和蜘蛛……我居然真的画了12个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄……』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里,根本看不出来是同一个角色……不过实际能用上的角色不知道能有几个……dolo完成后再去台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……

BINGOBELL:>_< 终于把视频剪好了,回顾下《卡库远古封印》2020WePlay文化展现场

indienova.com/u/kaku201911/blogread/27659

WePlay文化展度过了两天的美好时光,没想到去年在WePlay第一次和卡库见面的玩家还专门来找我们交流,真的很感动额……最后,喜欢《卡库远古封印》的玩家们赶紧加个愿望单,多多支持下!

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

indienova.com/steam/game/2690330

它可以用来……等下,它哪儿了?这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……百分百的全天然豆豆,如假包换,真的,绝对不要多想。……这个星球上有众多诡异的地貌环境,等待着幸存者与船员探索,还有大量的任务和宝箱

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

indienova.com/game/vampire-survivors-emergency-meeting

它可以用来……等下,它哪儿了?这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……百分百的全天然豆豆,如假包换,真的,绝对不要多想。……这个星球上有众多诡异的地貌环境,等待着幸存者与船员探索,还有大量的任务和宝箱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)