俏丽妮子(Pretty Neko)

indienova.com/steam/game/1212620

放松类益智游戏,保持心情愉快简介在游戏中,你的目标是交换砖块使图片还原游戏包含免费DLC, 获取方法:……方法1: https://store.steampowered.com/widget/1217890方法

joey1258:RX学习日志.12

indienova.com/u/joey1258/blogread/2580

ContainsContains扩展方法的重载可以和Any扩展方法的重载配合。……根据使用方法的不同,要么是所提供的值为默认值,要么是类型自身的默认值。……使用ElementAtOrDefault扩展方法

F1® 24: PitCoin

indienova.com/steam/game/3075400

购买可用于购买《F1® 24》领奖台通行证和在物品商店内消费的游戏内货币 PitCoin。……您可随时在物品商店中使用该货币购买装备。……您可随时使用 PitCoin 从物品商店购买装备,或在 F1 世界中购买 VIP 领奖台通行证和经验值加成

喵斯快跑:Muse Plus(Muse Dash - Muse Plus)

indienova.com/steam/game/2593750

——购买过「计划通」的玩家请注意!如果您曾经购买过「计划通」,则无需再次购买「Muse Plus」!……DLC 一般为大型更新内容,需要在游戏内单独购买。……在不同平台购买的「Muse Plus」和曲包是「不 能 互 通」的,购买前请确认当前是否为你的常用平台

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

indienova.com/groups/post/1023

个人写的导入spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过,详细方法是参照的老方法视频……,新方法官方未放出视频

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335

自顶向下的设计方法对于经验和玩家直觉的调动要求会比较高有些开发者可能长时间一直只限制自己使用特定某一种设计方法一直使用自底向上的设计方法似乎容易陷入开发地狱……我平时可能倾向哪种设计方法?反思:自己近期是否一直在只采用一种设计方法?……是否最近应临时调整自己的设计方法?适合自己的方法是否被忽视或压制?

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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游戏的操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快的反应意外,一般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点……因为这样,奇妙的空间体验再加上不那么难的解决方法,这款游戏玩起来其实有着一种“体验”的感觉,打个不恰当的比方

零始之门(Zerowake Gates)

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角色介绍 朴武镇 / 超能者“我是什么随叫随到、听话的家伙吗?”……表现出从容不迫的自信- 野兽般的直觉 #执着攻击 #体格差 #阴险 成艺彬 / 超能者“军方正在寻找全面解决怪物事态的方法

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

indienova.com/u/ungiftedplayer/blogread/13614

1需要为Awards另外编写脚本以服务触发事件,占用了更多空间,利于维护以及后与功能的实现检测碰撞方法……方法一可以直接利用物体Active属性,更容易实现所需功能,并且由于已经预加载了高级武器,不会出现由于技能不足出现的卡顿方法二只在需求的时候实例物体……,释放了运行时的空间 综合意见 由于本项目物体资源并不大,故可以只考虑实现难易度,选择方法

Hot Brass 现已在Steam推出

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去看看高级“接线员版本”吧,其中包括游戏本体和官方配乐,打包价只要 19.99 美元,比单独购买节省……在某一个任务,你可以通过快速有力的方法完美达成,但是下一个任务就不能则需要缓慢而隐蔽的策略。……仔细搜索并从战略上思考,来找到最有利的位置和方法,无论你是打算从后门偷偷摸摸溜进还是采取更“直接”的方法

版本:Early Access


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