Sign:精灵之息——阶段回顾

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制作游戏是为了和分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有真正的受众看到。——难道不是游戏因为不好玩,才没人玩?……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

情报交易者(Intelligence Trader)

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这就是为什么可以监视你想要的任何人并将其内部销售给任何国家。……游戏提供了大量可供选择的历史事件,您可以去实现。改善您的机构雇用新的代理并培训有经验的人。……请记住,任务总是你的特工处于极大的危险之中

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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登场角色超过35!预计游戏时间超过50小时!可以达成的成就在500以上……这是一个非常硬核的!……让人绞尽脑汁的RPG游戏~本作的特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的……“在什么样的条件”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动

星引擎 Party(Astral Party)

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《星引擎 party》最多可支持 4 同时游玩,在整局游戏中玩家可以从众多的角色当中选取心仪的角色进行战斗……你可以打出手牌你自己的攻击点数增大,至于最后的结果,我们也不知道!……(PS:小怪兽可以被打倒,至于打到后能获得什么....) 胜利条件我是整场游戏的大赢家!

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?……如果你不喜欢那块木板,可以随意挑选不同的材料,比如金属或石头,也可以改变大小,旋转它们并改变它们的颜色……当你造好你的终极机器,只需点击一就能把它跟全世界分享

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来队友爽一把。……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

笨拙竞赛 + 赛博协议(Clumsy Rush + Cyber Protocol)

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简单的规则可以立即开始比赛。 你负责你更喜欢使用更简单的控制来比赛更有活力吗?……当你可以同时拥有它们时,为什么要选择它们。……你能期待什么?吸收游戏快节奏,困难而有趣。您将需要仔细计划,但也经常要站稳脚跟

近在眼前(Plain Sight)

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可以杀掉别人的机器来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,你的小机器

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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虽说一开始评论只有寥寥数条,粉丝也很少,但视您的指示,她的死忠粉可能会越来越多,将她培养成一名可以榨干粉丝钱包的人气主播吧……和她约会、陪她做一些色色的事、她吃点能够排解压力的,或是在社交媒体上树洞吐槽一,来稳定她的精神状态……不看不回消息的话可就太不是啦!会惹怒她的,要小心哦!

orochi2k:开发日志#36 STEAM新品节?

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但是,正如上周所提到的那样,并不会有什么额外的市场宣传工作。毕竟开发永远会有更高的优先级。……如图所示,战斗机器的护甲一般是一把M1911手枪难以击穿的,普通情况将会仅造成1点伤害。……从而在MOD中加入新的敌人时,或者修改现有的敌人的头部数据时非常方便快捷

版本:Early Access


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