indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
到后面,我一咬牙,一狠心,一跺脚,买了个最便宜的ps绘板,然后开始慢慢地学着画些四不像的东西。……,就知道这又是一个mv用做的游戏。……貌似用这个形容不是很好,但是奈何现在脑子想不到啥东西了,就暂且用这个形容吧…还请看官多担待一下 游戏上线并不是游戏开发的终点刚放上去的前几天
indienova.com/u/rein1/blogread/11634
是不是第一版做出来的时候就发布最好可能它不那么完美,有各种各样的问题,但至少是个完整的东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢……,充耳不闻去做迭代就好重制的内容全当做二代好了,这样好像更能让自己坚持下去第一代做得不好,没关系,我就免费发布出来……,至少能减少一些负面的反馈主要还是时间太少,越来越少,越来越少...
indienova.com/groups/post/526
上面给你任务时间肯定是不够的,做得快还想不出错···醒醒,这是一个团队,中间有任何差错做出来的东西就歪了……广博是基础,一个人搞游戏必须广博,这不是选择,是必须的,就像人要吃饭要睡觉一样,不会写代码怎么做游戏,……创意这种东西,不像美术、程序等等技能一样,靠练习就能提高的,而是要靠打开视野接触更多的东西,才能积累的东西
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31008
一些碎碎念最近重新拾起追番了,发现我还是能追的起番的,之前看管人多了之后,看动画就停歇了很久。……看动画时也在注意动画中的故事,因为我是日常向爱好者,动画也看的都是日常向,然后就能注意到动画里存在的一些东西……- 首先是"对故事来说不必要的东西",它们被《故事》称作是败笔,有的动画,有时候会有一段内容把日常生活中的一系列毫无波折的行为普通地进行呈现
indienova.com/u/azaz/blogread/24325
距离上一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的…….这些基础的功能应该能让我写完整个游戏的简单的结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他的场景布置等亿点点效果了…….话说仔细想了一下,尽管我只想做很少一点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我一开始设想的大很多.
indienova.com/groups/1518
独立游戏《妖闻录》开发团队,急需一美术小伙伴入伙
indienova.com/u/wingoo7/blogread/26052
个人开发的编程类解迷游戏 《神经网络机器人 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……实质上是一个短期记忆和数学的+1 功能。 难度上增加了太多。 而8 关只是简单一个循环。……一碰东西就后退 旋转 再前进
indienova.com/steam/game/744260
-----------------------------------游戏有免费试玩可以体验,直接玩一下喜欢就买……你若是玩了这游戏,就觉得自由职业好简单,那就大错特错了。只是点点鼠标就能学到真本事吗?……可以点击的家具:1.床:用于睡觉,恢复体力。2.电脑:订购外卖,网课学习,玩游戏娱乐
indienova.com/u/root/blogread/26959
基本上都是立项我就觉得没戏,然而绝大部分也都没戏了。……本子里、文档里、工程文件里有些东西现在像是有生命力一样,经常在召唤我,莫名其妙的带给我一些额外的责任感……,从我想设计一个东西,慢慢变成了这个东西它想通过我走出来
indienova.com/game/chicory-a-colorful-tale
Chicory: A Colorful Tale 是一款俯视视角的冒险游戏,在一个涂色书的世界里,你可以在任何东西上绘画……这是一个艰巨的任务……但你已经准备好了!大概吧! - 探索野餐省,在任何东西上画画!……- 使用可收集的衣服、植物和家具,想怎么打扮就怎么打扮
版本:Early Access
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