indienova.com/game/super-minesweeper
开发:听金宗骨。发行:听金宗骨
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
“我辍学的话,其实也能找到工作吧?”。……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……有一次公司年会活动,听音乐答歌曲名,歌曲我是一个没答出来,但是听老游戏音乐答游戏,我和一位四十多的同事一唱一和秒答了所有题目
indienova.com/u/jagttt/blogread/5147
感觉自从有 3D 以后主视角枪枪枪就一直出也一直有人玩,这个游戏类型的多人对战也是历史最久的了。……如果对面没有注意到或者意识不够的话很容易就忽视了,等绕到背后你的机会就来了。……Spy 的话其实也是花样特别多,你可以盯着前排的 Heavy + Medic 戳,也可以在别人家门口蹲刚重生出来的人
indienova.com/steam/game/880490
如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全的道路来·“借”到所有魔法书后,在别人对你彻底
indienova.com/u/molchunya/blogread/13249
Smile Game Builder剧情:主人公被困在一个小小的房间里,每天都会做各种各样的梦,梦里会变成别人……(可能的话)游戏包含英文成就,成就内容是三至四个字母,各种成就可以自由组合成短语,如OWC+NNO+ONE
indienova.com/u/tkchu/blogread/2911
多看看别人留下的血迹和提醒,或者直接召唤友军,或者绕过不必要的战斗。……主要是要提供指引,引导玩家按照你预想的方式游玩游戏,比如成就收集物甚至真结局在一开始就选择难度机制是不好的
indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed
在飞船上的几分钟,传回地球就成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……就用在社交媒体上转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响吗?
indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed-enhanced-edition
在飞船上的几分钟,传回地球就成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……就用在社交媒体上转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响吗?
indienova.com/u/fuki/blogread/11785
这些完成之后就设置分支条件下面两种情况的后续吧。……【如果: 变量=常量】下面的设置为:开关/独立开关 为 ON这样子就完成了一个极度简单的密码门。……有关联想在这个基础上建立有关图块变化联动的话(类似crosscode)的话,对于玩家来说成就感或许会有很高的提升
版本:Early Access
总页数:50
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