消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

indienova.com/game/nobodies

你帮助他们干掉了一个神秘组织 Q-100 关键成员,这个神秘组织一心想在世界上释放可怕实验性武器。……• 充满谜题:每个任务都有一组独特挑战需要克服,从经典库存谜题到定制间接思维任务。……• 解决挑战多种方法:处理多种情况各种方法,有些方法更有效

像素哥三代(McPixel 3)

indienova.com/game/mcpixel-3

《像素哥三代(McPixel 3)》是一款让你大开眼界拯救世界游戏,游戏中你要操作半吊子主角一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难……一个总会陷入你想都想不到难以置信困境半吊子英雄!……你要一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难,方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元蜘蛛富翁

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

替代方法一:播放一段节奏感强音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存。……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适风评也比较好,下载,应用

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

替代方法一:播放一段节奏感强音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存。……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适风评也比较好,下载,应用

渴望:伊娜的故事(Aspire: Ina's Tale)

indienova.com/steam/game/1720090

在一座神秘莫测高塔中展开一场自我发现之旅,与高塔居民相遇,揭开他们故事。……1721170https://store.steampowered.com/app/1556870关于游戏沉睡着的伊娜一直在高塔中做着永恒梦……每一个地区都有等待着你去解开秘密。引人入胜故事伊娜梦境塑造了现实,而那便是高塔食粮

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29697

的方法吧)。……然后做这些小游戏目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大经济回报。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏里,也可以作为一些小亮点存在

游戏设计模式 #6 行为型模式提炼总结

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-6/

要点子类沙箱模式:基类定义抽象沙箱方法和几个提供操作实现方法,将他们设为protected,表明它们只为子类所使用……每个推导出沙箱子类用提供操作实现了沙箱方法。……使用子类沙箱时,方法在推导类中,受限操作在基类中。使用模板方法时,基类有方法,而受限操作在推导类中

游戏设计工具 #7:游戏原型

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-7/

我得说这是我最喜欢。毕竟这是真正开始游戏制作环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你想法的方法。……原型主要特点是:可玩游戏版本或仅仅展示游戏某一部分版本沟通游戏机制的方法评估(例如测试)游戏体验的方法允许对设计进行快速更改……但它也可以用作模拟桌面游戏和场景的方法

indie 新闻官:益智游戏Rhom Bus月底上架苹果商店

indienova.com/u/news/blogread/2061

游戏在继承了他们前两作美术风格和消除机制基础上,又挖掘出新脑洞。……实际上,如果将“Rhom Bus”名字连在一起,意思立马就从交通工具变成了菱形。……这是就需要根据已经给出菱形,在下方多个菱形方格区域,通过某种特殊移动方式,将同色菱形进行消融

百万亚瑟王:秘术之血(Million Arthur: Arcana Blood)

indienova.com/game/million-arthur-arcana-blood

别错过,立马获取!……控制 13 个可玩角色中任意一个,加上从 31 个角色中选出三个配角,让您能够打造自己独特战斗风格……Shimomura 创作游戏音乐都将成为此游戏重要特色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)