bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #13

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828762202- 奶牛关开发日志:http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博……不过花点时间让玩家了解战斗环境和意义,我还是值得。所以这次我先加入了一段故事文字卷动场景。……有不少的搜获,认识了一些也在做独立游戏朋友

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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并且可以告诉更多更多的人,游戏精彩和魅力,远超你想象!……因为 WePlay 正是希望可以通过提供这样体验,热爱游戏的人们,对游戏了解不多的人们,都可以由此体会到游戏文化魅力……欢迎朋友们到我的微信公众号后台提出建议和想法,大声呼喊出自己心声!

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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每次新闻发生了一些恐怖事件,就有人将责任推到游戏身上。我不想游戏沦落到这步境地。……任何一个推广活动根基,都是一个独立的人,我认为市场推广应当回到这个出发点。……在我看来,这就是推广的范例——如果从宏观上看,这些数据很难解读,因此只有回归到个人层面,才能得到正确答案

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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每次新闻发生了一些恐怖事件,就有人将责任推到游戏身上。我不想游戏沦落到这步境地。……任何一个推广活动根基,都是一个独立的人,我认为市场推广应当回到这个出发点。……在我看来,这就是推广的范例——如果从宏观上看,这些数据很难解读,因此只有回归到个人层面,才能得到正确答案

气候生存:北方风暴(Climatic Survival: Northern Storm)

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工作就是管理人民和他们资源。……一场致命风暴将你村庄覆盖在厚厚一层雪中,并摧毁了你过去所知道基础设施。……气候变化世界越来越,但也在北方造成了极冷风暴

星帷之瓣(Petals of the Star Curtain)

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或许人发笑、人兴奋。或是……奢侈一点,人留下一两滴眼泪。明明结局早就决定了。……满布城镇的的隐藏物品,重温擅闯民宅乐趣!2.……节奏明快经典回合制战斗。4. 多样化角色技能培养系统,打造心仪战斗队伍!5.

会员:久户花恋不恋花

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“喂,你那人对着动画片里发情”“嗯,好恶心哦”。 微博:久户花恋不恋花

会员:别吃了会胖

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用來美少女們漂亮小姐姐們小號?。 微博:别吃了会胖

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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这些规则本质是启发式,你不必死守这些规则。……对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微文,虽然它们或许的确是设计师血泪教训,但或不看几乎没有任何影响……更严格使用方法可以依据下面的清单,由此游戏设计师可以对于设计进行一个快速评估

Fillit(Fillit)

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在疯狂竞技场中,击败好友和敌人。只有最快玩家可以获得胜利。……本地多人斗在迅如闪电最多四人比赛中,击败你好友!别忘了,这只不过是个游戏,可别另生嫌隙!……强化之后大不同强力强化将成为战斗中令人战栗存在,所有人都为之而奔走不停

版本:Early Access


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