【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#92 - #95

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象设置 - 毁坏后对象设置 93 、对象设置 - 子弹射击设置其一 94 、对象设置 - 子弹射击设置其二……95 、对象设置 - 子弹射击设置其三

Rattenwalzer:关于斗争与人类生活的歌(Rattenwalzer: Pesnya o bor'be i zhizni chelovecheskoy)

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“风在吹起……人们说斯像狂暴的大海,但在我看来它更像天空……我想在短暂的冬季里,人们才能看到最纯净的斯……章节有: - 第一:绝境之局- 第二:主居住区·太阳- 第三:主居住区·别斯- 第四:公牛 注意

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……连接条件 - 接触图块的墙壁检测 15 .……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块的墙壁检测 16 .

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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PS:这段介绍全部使用语音输入功能输入,有些微修改,准确率在 95%以上。……博:@ 前程似锦 EE 游戏内容 游戏一共有三个主要章节: ◎ 章节一 2013:你将扮演一个推荐引擎的……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

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请关注作者博及信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……目前请暂时前往博或公众号阅读前面的文章。……对拉丁类输入法而言,这四个按键分别是:各个输入法不同的第一页(ABC)、所有拉丁类输入法和西里尔类输入法共通的第二页

会员:墨章

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信:墨

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

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