problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134

现在已经11级了,不得不说升级真的,想想以前我同类型游戏,还没升级这么呢!……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……现在我已经杀鸡变成了打骨头了,具体我刚开始玩这个游戏到现在,不到5分钟吧应该,说不定我就能变成全服大佬

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……具体到实现上, 我们可以当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望单:https

与你在一起的冬天(Winter With You)

indienova.com/steam/game/1870580

美雪出生日期。8月26日,23岁。直树的童年朋友。他11岁起就认识他。在高中时开始与他约会。……Yume出生日期。1月10日,16岁。爱玩的、幼稚的、思想开放的女孩

与你在一起的冬天(Winter With You)

indienova.com/game/winter-with-you

美雪出生日期。8 月 26 日,23 岁。直树的童年朋友。他 11 岁起就认识他。……Yume出生日期。1 月 10 日,16 岁。爱玩的、幼稚的、思想开放的女孩

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”的井喷。什么是“系统驱动”?……来听听 Mark Brown 是怎么说的吧。……该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视

李小喵:添加逻辑1

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亟待解决:1.消减bug2.材质球从表格读取3.镜面反射4.重力&果冻弹力

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……本人语言组织能力不强,不知道怎么介绍~~也是一个另类的神经病,不能用正常人的思维沟通~

明途之境(明途之境)

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, 甚至会觉得需要手。……玩家可以战斗中获得金钱, 金钱可以在商店中购买装备, 用购买的装备合成出属性更好的高级装备.……, 但是佣兵会被怪物选为目标, 可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会队伍中移除

【游戏制作工具箱】2020 年的游戏在无障碍设计上做得怎么样?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-accessible-were-2020-s-biggest-games/

《赛博朋克 2077》到《恶魔之魂 重制版》,《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》到《刺客信条 英灵殿》,……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接2020 年的游戏在无障碍设计上做得怎么样?

版本:Early Access


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