indienova.com/groups/post/1109
但是实际制作时,UI需要动态化(移动、缩放、显示消失)。……按照位置一个个去设置UI组件的位置就成了严峻的考验。……如何快速算出UI相对位置】以position(0,0)为原点摆好UI,然后记录下每个UI的相对位置(按照格式
indienova.com/game/ultimate-hangman
Snowman and Flower Power), 11 great songs and 73 word……Special escape animations occurs if you guess word……English Random, SAT I, SAT II, SAT III, SAT IV, SAT V
indienova.com/steam/game/1101570
绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴
indienova.com/steam/game/1460830
broadcast television serieses (yes that's actually a word……broadcast television serieses (yes that's actually a word……version of this game will feature a classic style 8v8
indienova.com/steam/game/1783540
您拥有完成制作所需的一切。……剪切、修剪、同步音频、标准化音量、调整均衡器设置等。……只需设置时间点即可删除不需要的素材
indienova.com/groups/post/29398
Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用……所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式相关案例游戏活动的可行性、平衡性、细节和创造性游戏活动策划的般格式和相关案例重点运营环节数据分析……所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式、相关案例游戏活动的可行性、平衡性、细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用……所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式相关案例游戏活动的可行性、平衡性、细节和创造性游戏活动策划的般格式和相关案例重点运营环节数据分析……所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式、相关案例游戏活动的可行性、平衡性、细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析
indienova.com/steam/game/394850
multiplayer game that will bring a new meaning to the word……for free for all mayhem action and even tactical 2v2
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
而制作了 Datasmith for 3ds Max 插件用于分析场景,初始化然后进行转换并保数据。……然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)