会员:Chihiro

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认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro

GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

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CVCS 一度成为版本管理的标准做法,但文件集中保存在中央服务器上,容易因为单点故障影响整个项目,在协作管理方面也不够灵活方便……Git 服务器一般会使用 SSH 公钥来管理认证。……换句话说,用户向某个代码库提交代码,需要提供身份认证,这套认证系统即 SSH 公钥

会员:ROY

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认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:RoY

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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这个涵盖了9部《星球大战》正传及部分衍生的庞大的项目从开发的角度来看是相当累人的,尤其是TT Games……TT Games的管理层了解到项目规模后给负责开发工作的员工们留出了比一般项目更长的时间来开发本,但员工与管理层之间的矛盾依旧爆发……在此期间,先是管理层对NTT新引擎的使用问题做出了要求,后又有多次管理层直接对游戏性设计提出修改...

远古边境(Ancient Frontier)

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《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来的外太空世界。……《远古边境》的宇宙是基于我们第一个项目——《深空利剑》——的背景故事建立的,但同时也更加深入地刻画了交战各方……解锁覆盖面极广的科技树,定制你的独创打法 ◎ 两个主要阵营和三个子阵营 ◎ 在广袤而精细的太空地图上征战 ◎ 管理三种不同的资源

会员:在木(Atwood)

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现就读于USC的IMGD项目认证:《蒲公英说》开发团队,indienova 撰稿人

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

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网络开发的,最好有思科华为认证5.懂C4D、maya、Zbrush精细化建模的6.懂调色渲染的,最好熟练运用达芬奇……7.能熟练运用c++语言,在github上有项目展示最好8.能熟练运用C#语言,在github上有项目展示最好……,网络开发的,最好有思科华为认证5.懂C4D、maya、Zbrush精细化建模的6.懂调色渲染的,最好熟练运用达芬奇

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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与前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限的资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

远古边境(Ancient Frontier)

indienova.com/steam/game/521790

《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远的未来。……《远古边境》的宇宙是基于我们第一个项目——《深空利剑》——的背景故事建立的,但同时也更加深入地刻画了交战各方……解锁覆盖面极广的科技树,定制你的独创打法 -两个主要阵营和三个子阵营 -在广袤而精细的太空地图上征战 -管理三种不同的资源

地精公司:卡牌游戏(Gremlins, Inc.: Card Game)

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游戏玩法的核心在于两个关键机制:“手牌管理”和“应对赛况”。 以 GREMLINS,INC.……在攻击他人并捍卫个人成就时建立项目赛局采用分值和回合。赛局结束时得分最高的玩家获胜。……建立临时和永久项目,使用立即行动卡牌,并在准备攻击对手时掩饰你的计划

版本:Early Access


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