indienova.com/game/rose-and-camellia-collection
薔薇と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~。……施展假动作,然后抓准时机结果对手。……您可以通过竖着握持 Joy-Con(R) 挥舞,或者划动触摸屏来挥出您的巴掌
indienova.com/u/714793755/blogread/13109
在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以做笔记。……https://pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p注……:因为我是用XMind ZEN做的笔记,源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了
indienova.com/u/pixierr/blogread/26207
极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己做的texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的做更多gradient。……放图!(我真的应该少用点星星了接下去干啥想一出是一出
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……放图招人!求地编!特效!原画!动画(spine)!求求了!有偿,但不多!
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
其实还带着一个虚拟偶像计划=》咻啵MaruMaru,咻啵MaruMaru下两个成员 @LiCe(alice),P.b.o.P.b……跟着视频画了一小时(20分钟在挑教程- -)的手,见百图挑战那个帖子。……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
后续增加细节2020/1/2 u3d 一周过去了,刚接触3d的陌生期被搞得头疼,模型的适配和资源使用折腾了好久……关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影图生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里做下索引
版本:Early Access
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