indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……我们用notepad++之类的软件打开C2发布的html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式,这个很蛋疼的编码设置导致了上述问题
indienova.com/groups/post/101815
现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦。……;}}}catch (System.Exception e){Debug.LogError($"使用Excel……obj);AssetDatabase.SaveAssets();return obj;}可以通过读取表格文件的一行数据与表格的列名拼成一个键值对
indienova.com/u/ossoh/blogread/33033
vscode格式化无效 原因是vscode的C#插件更新到1.25.1后增加了.editconfig设置……,然后此设置又优先于之前的omnisharp.json,导致升级到1.25.1之后formatter功能失效
indienova.com/steam/game/848170
支持 180 多种格式该程序兼容流行和罕见的格式和解码器:视频: MP4、AVI、MOV、FLV、MKV……等音频: MP3、WAV、WMA、FLAC、AAC 等图片: JPG、PNG、GIF、RAW 等提供特别设置……从列表中选择型号,或者只需将设备连接计算机,就会自动应用适当的设置
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架
indienova.com/steam/game/2359720
制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式),还需要一个动作文件(VMD格式)……VMD格式的动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统……,导入模型自动适配贴图和光照参数,无需设置拥有学校寝室和公寓两个场景,已设置好展示机位,供你收藏手办
indienova.com/game/syrian-warfare-battlefields
- 免费访问所有的游戏资源,包括单位、武器和其他对象的数据,其格式易于用 Excel 或其他类似的编辑器访问
indienova.com/u/mioku/blogread/32954
现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦。……;}}}catch (System.Exception e){Debug.LogError($"使用Excel……obj);AssetDatabase.SaveAssets();return obj;}可以通过读取表格文件的一行数据与表格的列名拼成一个键值对
版本:Early Access
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