使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中,第二行第三个方格种,第一列数字代表不同地图尺寸可以设计的总不同关卡数……两种不同设计方法的比较随机生成地图在这种方法,我们对每一个方格都任取一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格的颜色……制作表格

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……多结局:根据玩家的表现,游戏将进入不同的结局。虽然达成完美结局的条件非常苛刻,但它值得您去努力!

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……多结局:根据玩家的表现,游戏将进入不同的结局。虽然达成完美结局的条件非常苛刻,但它值得您去努力!

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……根据一个RenderTexture(一般简称为RT)的颜色信息, 通过后期图像特效(Image Effect……SetStatus(false);大萌喵.SetFace (Face.严肃脸);着色器特效处理流程第一步, 根据一个阈值提取图像的所有明亮度高的像素

东方New World(Touhou: New World)

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东方Project的二次创作《东方红辉心》的同人制作社团“Ankake Spa”亲力制作的最新弹幕动作……与幻想乡的居民们交流完成幻想乡妖怪们的委托吧!可在报酬获得帮助冒险的强力装备以及强化道具……!……根据自己的游玩风格进行强化吧

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

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来自策划的窃喜 )除去外观表现的设计之外,游戏中无论是战斗,剧情,内容的解锁,属性的成长都需要遵循一节奏和顺序……程序同学会根据表各种策划设定的ID和对应的数值来应用到游戏内,表现出对应的效果。……数值调整是一个比较繁琐而且需要极其细心的工作,需要策划同学通过不断的尝试来修改表格中的数值

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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玩家每回合操作一次自己的单位,弹幕就会根据预设轨迹进行移动。……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,……,其他红魔乡系列出现的人物共9名,将根据破关和剧情推进逐渐解锁、成为可控人物

邪神:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

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这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合策略游戏。欢迎试玩!……这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合策略游戏。欢迎试玩!……每个回合会投掷骰子,然后根据投出的骰子提升你的属性,然后在地图上移动

版本:Early Access


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